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シャドウバース
今、変異の雷撃入れる意味なくねえか?
コントロール型の秘術だと採用する必要性は特にないのは同意します。 しかしアグロ秘術ですと、バーンダメージは有用であり、守護をどかすことができ、単なる除去としてもコスとが重いことを除けば優秀です。 ...
シャドウバース
あまり話題にならないソロプレイのメインストーリー
ルナちゃんだけ救いがなさすぎる あとローウェンのストーリーが今のところイザベルのサブストーリー感が強くてなぁ… 固有のストーリーっぽくない
シャドウバース
ニュートラル軸ってさ・・・
1.面白いかどうかは置いて、ニュートラル軸というテーマ自体は何も悪いことではないと思っています。 悪いのは、5弾目という比較的に早い段階に、それ一色になるほど氾濫させたことです。 ゆっくりニュート...
シャドウバース
正直ナーフを恐れ過ぎなのでは?長文だけど最後まで呼んでね!
よその子だって壊れてて対策にうちの子が必要だからナーフすんな理論は、今後のインフレ化を止められなくなってしまうということを皆には理解していただきたい… それらが基準になってしまうと、今...
シャドウバース
クラス格差
クラス格差がひどいとはおっしゃいますが、そんなものは環境で決められます。 今はドラゴンなどの挙げられているクラスが強い。ただそれだけです。 半年後にはドラゴンは糞クラスエルフ以外あり得ないとか普通...
シャドウバース
このデッキどうですか?
0ターンキル…?OTKのことでしたらOne Turn Killですね 環境初期にこれされて思わずエモ送りましたねぇ… まあでもこんなもん実用的ではないですね で、...
シャドウバース
次元の超越とイージスについて
超越 デッキコンセプトとしては容認。でももちろん嫌い。シャドバにおける唯一の、従来の意味でのコントロールデッキなので、こういうデッキがあること自体はいいと思います。まあ他ゲームでもこういうデッキは嫌...
シャドウバース
デッキ添削お願いします
どこに寄せたいのかがいまいちわからぬぅ…(´・ω・`) とりあえずこの構成なら、ケルベロスよりはウルズやアサシンの方が欲しいと思った ヘクターもいないし、ケル...
シャドウバース
スノーホワイトのナーフについて
1.必要。でもイージス無視って先にこっちなのか?という感じはある。 2.妥当。これ以上弱くすると産廃になるし、かといって他の方向性で変えると別のカードになってしまう。除去耐性を持ち、タフ3も食え...
シャドウバース
鳳凰の庭園使うつもりの人ちょっと来て
脳死最速置きはフリマでネタ寄りのデッキ使ってるときならやる 普通は誰でも状況による派じゃないですかね… 返しで即死とか普通にありえるカードですし あと改定案はさすがにありえない...
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