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シャドウバース
BPについて
自分も分かる範囲ですが。 A帯に入ってから連勝ボーナスが撤廃され、負けた時に減らされるBP量も増え、ランクが上がりにくくなっています。 また、自分より高いBPの方と対戦して勝った場合、普段より多く...
シャドウバース
ミッドレンジネクロでロイヤルに全く勝てない
デッキを見た感じ、ネクロマンスを消費するカードが多すぎて要所要所で効果的な使い方が出来てないように思えます。ルーキーを抜いてスカルビーストを入れるのはどうでしょうか? ロイヤルなら有利な交換もしやすい...
シャドウバース
後攻2ドローについて
個人的な意見ですが、今回のルール変更はいいと思います。 先行の勝率が約60%という文が確かなのであれば、ですがね。 実際には先行の勝率は70%でした!とかなら質問者様の仰る4枚マリガンもありっちゃ...
シャドウバース
収穫祭のナーフ(下方修正)について
必要か必要でないかと言ったら間違い無く必要なかったでしょう。 クラスのドロソを潰す=クラスを潰すです。 軍師の妙策、運命の導き、神龍、血の取引、ソウルコンバージョン、詠唱:聖なる願いなどと比べて明...
シャドウバース
収穫祭が死んでしまいそう
コンボエルフメインで使っている者です。 収穫祭のナーフは本当に痛いと思っています。コンボエルフでは回転率を上げる為のほぼ必須とも言っていいパーツでしたからね。 だからと言って4コスになった収穫祭を...
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