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モンスト
アンフェアの超戦型
コラボイベントでパワーの書が余って処分先を探してた時につけました。 超戦型があっても無くても特に困りはしません。 たぶん現時点以降のパワー型轟絶もそういう形でつけていくと思います。
モンスト
プレイバックガチャについて
包青天は渾身というアビリティとSSを使って大ダメージを出すという一発芸的キャラで僕は愛用してますw。まあ居なくても困る事はありません。ただし包青天のみを狙ってガチャを引くのは非常に厳しいレアキャラと言...
モンスト
木のパンデモニウムの最適編成は?
鬼丸(同族3加撃)、竜馬(戦型3加撃)、竜馬(撃種3加撃)、モンストローズです。やはり加撃のパワーで押し切るのが正しい。
モンスト
モンストがじゃかりことコラボしてますが・・・
全部モンスト仕様にすれば良いのに。まあコラボ料金の関係や流通在庫や容器生産の関係もあるのでしょう。あとモンストやってない人なら種類は特に考えずに目の前にあるじゃがりこをそのまま取ると思う。
モンスト
ランチャーパネル
コツとしてはとりあえずランチャーパネルから射出するキャラ(以降射出キャラと呼ぶ)に全集中して、実際に弾くキャラの事は忘れろ・・・ですかね。慣れてきたら射出キャラの軌道が確定したら一旦指の動きを止めて実...
モンスト
プレデビオルに向けて
GameWithのしろさんも、ライブ放送で同じような事を言ってたと思いますが、 わくわくの実を鬼厳選で9加撃とか作っていてその内の2体を出撃とかしてるのに、そこに毒我慢を付けるとか本当にやりたくない...
モンスト
「ついていけない」と感じた時
※以下長文で御座います。 約7年8か月ですが、モンストシステム上で超優遇扱いの4垢なので難易度的についていけないわけではないです。それよりもついていけなくなりそうなのは、社会人なので好きな時間に好き...
モンスト
フレンド使用キャラに一撃失神の実
4垢プレイから見たら、むしろ貴重品。たまにコラボ超究極とかで失神無双の時があるんで。まあその時しか使わんけど。あとドクロと反撃利用が無い(少ない)超難関クエスト専用機として自分でまれに作る。失神で押し...
モンスト
バベルについて
まあ今後必要になる事はありませんが、いまは一日2回CMを見てBOXがただで2個増える時代なのでBOX圧迫とか言う事も無いしなあ。さらに売却するにしても、ゴールドが画面表示どころか+の内部数値的にも天井...
モンスト
SS短縮できるアビリティを持つキャラに速殺って要ります???
※以下はSS短縮アビを持つキャラに対しての話。 低難易度ならスコア以外は速殺も加撃も友撃も将兵命も同じくらいいらないです。だって低難易度なんだから。じゃあ高難易度はどうかと言うと、最終ステージまで温...
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