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モンスト
むらいとひかきん
サブの運極数稼ぎにメインを付き合わせて両方作る予定です。 交代で24時間ずつ降臨するし、スタミナ半分なのでメダル(とラック交換素材)稼ぎにちょうどいいんじゃないですかね?
モンスト
祝ベルフェゴール獣神化
AB追加だけだと何か寂しいので超AWか、水属性キラーMになると予想、というか希望? キラーL以上や両方追加だとバランスブレイカーになりそうだから実際しなさそう…特に限定とかでもないし。
モンスト
どうでもいいけど
図鑑の最初の方を見ればわかりますが、実装前にボツにされた分(No.46〜55、211〜219の計19体)が分母から引かれてます。
モンスト
フレンド
おそらく15周回用に晴明置いてるフレンドは何名か居ると思うので、刹那狙いで周回してる方から見ればムソルグスキーの方がありがたいんじゃないですかね?
モンスト
禁忌初めてなんで。
初めてならまず攻略を見るべきだと思いますが、1体につき16500のダメージを食らいながらクリア出来る自信があるなら試してみればいいかと
モンスト
この質問は削除されました。
敢えてマジレスすると、新シリーズはオラゴンが主人公ではなくモンスターが主人公、と中の人が明言してだはずだが…
モンスト
ココイチくいばた。
書で付けた証なら滅び去るし、 (合成前にココイチへ証を継承すれば無問題) 運極合成での証なら素材に出来ません。 (警告文が出た後で合成画面に戻る)
モンスト
ヒースクリフについて
泥率も何も直泥クエって基本的に1体しか落ちないもんですが… むしろ◯回クリアで◯体とかサービスいいな、って思いますよ最近のクエは。
モンスト
無知ですみません。
垢(あか)…アカウントの略称です。
モンスト
アスキリに証は付けるべきか
似たような質問何個も立てる前にまず、運極のアスキリを連れ回してみればいいと思うんだよね。 多少どころかかなり無理して証付けても、運枠として使う機会が無ければ意味ない訳で。 使う機会が多いな、と感じ...
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