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good holidayの回答
シャドウバース
もしシャドバにコインがあったら後攻ゲーになる?&コインあり理想ムーブ
コインはスペル扱いされるのが最大の問題だわ。 ウィッチが恩恵受けすぎ。
シャドウバース
CPUイザベルに煽られた
バハムートで盤面一掃したらなかなかやるわねって褒めてくれるぞ。
シャドウバース
スノーホワイトのナーフについて
必要なのは間違いない。 2/2、2/3フォロワーの調整を面倒にするから。 調整ははっきり言って失敗。 進化後スタッツは先攻時2/2、後攻時2/3で良かった。 場持ちの良さはそこそこだからエイラ...
シャドウバース
誰かぁぁぁぱっと思いついたシャドバの同人でも書いてくださぁぁぁいwww
ナーフを維持でも免れるために木村に自分の体を差し出すアリスとフェリア。 交渉を終えて家路へ向かうアリスたち。 疲れからか、不幸にも黒塗りのカオスシップに追突してしまう。フェリアをかばいすべての責任...
シャドウバース
過去にナーフされたカードについて
極端なデザインしていてちょっといじると産廃になるかぶっ壊れになるしかないカードはノータッチでいい。 スノウホワイト、ライブラは生まれてきたこと自体が罪。 運営の調整が下手すぎて産廃になったカードは...
シャドウバース
1/2は弱い、2/1は強い???
1コストと相打ちしてしまうことより1/2だと同じ2コスト2/2に上から取られてしまうことの方が嫌なので自分は2/1の方が好き
シャドウバース
ヴァンプ弱すぎィ!!!
過去のフェイスドラゴンみたいに展開と除去両方出来るからミッドレンジ気味に組むとカードゲーム出来て楽しいけど、理不尽な動きに全く持って対応できない。 対ドラゴンとかゲロ吐きそう。
シャドウバース
ナーフ後ネクロが最強って本当だったんですね
禁忌を虐めるな!
シャドウバース
3500エーテルさん!?
スノウホワイトは自分なら 先攻時は進化後スタッツ2/2、後攻時は2/3にナーフする。 ドラゴンの構築済みがエーテル生成機になるな。
シャドウバース
倉木のナーフ案を何個か考えてみたぞ
エンワ、ボンヨウセイに続く新ワード、シネン それはそうと、顔面ダメを援護射撃仕様にするってのはどうかね
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