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シャドウバース
今の環境ってヴァンパイアにとって最高じゃないですか?
エルフが多いマッチング(AA以上)だと相手が事故ってない限り、徐々に削っていって勝てる時間帯がだいたい8-9ターン目なんですが、8ターン目くらいにはリノセウスで10点以上もらうのできつめに感じます。 ...
シャドウバース
シャドバ三大問題
1.ニュートラルが強すぎる。 一番採用されてるカードはユニコか死の舞踏じゃないですかね?ってくらい強い。ニュートラルってクラスをなくせばゲームバランスはだいぶ改善されると思う。 2.切断が多い...
シャドウバース
俺、ガルラ
1.4コス4/4というスタッツはデメリット持ちのバーバリックデーモンしかいないので4コスではなく5コス。 2.おじいちゃん理論でいくなら進化権を使っての行動なので進化(2/2)=2コス相応なので1+...
シャドウバース
フェアリーの種類について。
フェアリーちゃんはかわいいですが、ゴミ捨て場に捨てられてる姿を見たくないので死んだら消滅するようにしましょう、全部。 エルフリーダーじゃない人は賛成してくれると思いますよ。 ・・・個人的にはエ...
シャドウバース
あっ(察し) やっちまった感の伝わってくるプレイングミス
ティア回転用に手札を調節し、ティアから進化イヴを出し相手のフォロワーを除去、盤面をとった。 そしてなぜか自然の導きでイヴを戻した。 私はそっとリタイアボタンを押した。
シャドウバース
現環境のバランスに絶望したし欲しいカードの妄想でもしようぜ!
ネクロマンサー ウォーキングデッド 6コス・アミュレット 相手のフォロワーを破壊したときに2/2のゾンビトークンを1体場に出す。すべてのゾンビは相手リーダーを攻撃できない。 墓地を...
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
エイラに関しては3コスで破壊必須レベルのアミュレットが出てくるのに破壊カードが5コスというのがおかしい。順当にいけば進化合戦が始まってる5ターン目にエクセキューションなんて打っている暇はない。 同じ...
シャドウバース
超越ウィッチの一人相撲感
コントロールと比較してる人がいるけどそれはちょっと違うんじゃないかなー、と。 対戦者側ができることは、手札にある火力を効率よく並べるしかないわけです。 勝ったら相手の手札の揃いが悪かった、負け...
シャドウバース
煽りについて
たぶん小学生でもプレイしているんでしょう、まともな教育を受けている人間がするような行動ではないですし。 たとえ大人がプレイしていたとしても、にやにやしながら必死にエモボタンを連打している姿を想像...
シャドウバース
今の環境にそこまで不満がない自分はおかしいのか?
環境自体には不満はありませんが、エイラは対戦していてクッソツマランのでなんらかのナーフが欲しいですね。 ストレスで対戦相手が禿げるカードトップ3に入るレベルだと思います。
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