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七篠加奈の回答
シャドウバース
この先行有利バースを解決するにはどうすればいいんだろう?
ターン勢のゲームで先攻後攻論議は永久に決着がつかないかと。 もう先攻後攻なくしてディバゲみたいに素早くカード出す通信速度依存の真・対戦カードゲームにでもすればいいんじゃないですかね(適当)
シャドウバース
[考案] 運命確定サーチ冥府ウィッチ
土印戻し、図書館のストップ兼運命使用時の墓地肥やし用に虹が欲しいかな?と思いました。
シャドウバース
2枚でデッキを組むのなら
ダムスと鳥飼とか? 相手はダムスを処理しないと攻撃時にお亡くなりに。 鳥飼は処理しないと痛いし、鳥が出てくるし。
シャドウバース
後攻引きすぎ問題
対人戦である以上、貴方が後攻を引いた数だけ、誰かが先攻を引いているわけです。 総トータルでは完全に50%の確率ですよ(ストーリー除く)
シャドウバース
三大使用者が少ないゴールド フリアエ、アテナ もう1体
ファーストカース?
シャドウバース
シャドバで学んだこと
不満はどんな状況下でも発生する。
シャドウバース
無駄に投げる特大ブーメラン
ギミック紹介やカード効果は各カードのページで充分。 デッキレシピ丸写しで戦う人は、カードゲームの割りと重要な部分を放棄して楽しいのかな?と個人的に思います。
シャドウバース
じゃんけんで先攻後攻決めたらどうだろう?
ボツ、めんどくさい。 あと数敗した時点で放置する嫌がらせ勢とか出そう。
シャドウバース
サイゲやシャドバを批判する人
私も似たような質問や回答をよくぶつけるので、質問者さんの疑問は共感できます。 確かに他の回答者さんのような期待の裏返し?的な思惑があることも把握しております。 但し、荒らし(普通の質問に「...
シャドウバース
先攻ゲ
ぶっちゃけ後攻が好きなので今のままでよいです。 先攻勝率が8割とか越えない限りは。
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七篠加奈
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