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モンスト
今回の超獣神祭は甘い?
マナ・・・見たことない カムイ・・・結構出た ストライク・・・めちゃ出た 正月パンドラ・・・やたら出た 全体的に★5率は高めで美味しかったです
モンスト
好きなキャラ教えてください!
私的に紫苑(神化)が今年のMVP 道明寺あんこが難易度の割に鬼門だったけどこの子引いてからロイゼとこの子に当てるだけのヌルゲーに化けました
モンスト
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ガチャの排出率の悪さ 唯一これですかね・・・どこでもボルタ 他ゲーよりマシといえばお利口さんになれると考えていた時期は俺にはありませんでした
モンスト
ガチャの確率表記について
確率表記のメリットは運営が極低確率でも思いかけず当りを引けたという射幸心を植え付け次の課金動機に繋げる事くらいでしょうか。 この手のサービスが禁止もされていないブラックボックスの余地を残さず設計され...
モンスト
メルエムに勝てないのを運営のせいにしてる人について
メルエムのギミックはDW、ワープ、イレバン、ステ開始時の敵配置の4つです。 簡単なわけがないしキスキルアヴァロンエクリプス2でも納得の勝ちはありません。 勝っても負けてもありゃ事故によるものです。...
モンスト
キャラパクに制裁を・・・
運営は悪意の見極めが難しいから制裁よりも自己都合で切れた・落ちた時であっても「ホストから切断された」と出るのを止める仕様にするのが精神衛生的に良いと思う。勘違いや逆恨みしてる人かなりいると思うんで。
モンスト
みんなデン玉何連で終わってるの?
メイン垢+3垢でメインだけ回し他はガチャをストックするという方法、メインはソロでも若干回ってました。 サブ垢の10連ストックが90になるあたりでメインの3体は運極終わりました。余りをラック交換したの...
モンスト
魂の紋章について思うところ
こういうのって新しいのを用意してもすぐコンテンツ消費して飽きちゃう人への策だと思うんですね。日常的にメダルも乱獲して運極も光の速さで作り、塔とかもすぐ終わらせたら「暇だする事ない~」って言ってる人。自...
モンスト
モンパス特典について
モン玉関連の条件緩和ですね。一日のチャージ限界の増加、チャージポイントのボーナスです。 モンパスですが現在のコンセプトは24時間モンストやって苦にならない人が恩恵を大きく受ける物なのかなと感じてます...
モンスト
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>排出率の基本確率が0.7%〜1%と言われており これは確率公表してないんだら運営の匙加減でいつ何とでも出来るんです。故にここを起点にピックアップ補正の妥当性を論じるのはナンセンスなんです。運営が確...
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