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シャドウバース
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運営もそのことについて確認しています。(16:15の時)
シャドウバース
ナーフのカードで回してみた人!
破魂はかなり厳しいです。1コストに取られるので、先行でも相手が1ターン目にフォロワーを出していたら出しにくく、3積みはかなり減ると思います。
シャドウバース
ナーフの話題で忘れられてますが…
2pickチケットをゲットしました。
シャドウバース
復讐ヴァンプを作りたいのですが
復讐ヴァンプはミッドにするか、アグロにするかで変わります。 アグロはアグロヴァンプに似ていて、アグロヴァンプにカオスシップやダークジェネラルを入れたようなものです。アグロを作るならgamewithの...
シャドウバース
シャドバに課金せざるおえないイベ
課金限定でしか入手できないカードを実装する。しかも、そのカードが激強でエンハライブラ並みの壊れカードにする。
シャドウバース
最近ナーフは修正ゆるすぎじゃないですかね?
プリスは使えないことはないです。除去をしつつ疾走してくるのはかなり厄介です。しかもヘルスが高い。また、剛拳破は普通の能力にはなっただけ。決してゴミになったわけではない。 今回のナーフですが、超越は確...
シャドウバース
この質問は削除されました。
は?シャドバの方がDQRよりも114514454507211919810倍面白いですよ。
シャドウバース
11月29日のナーフが発表されましたが…
階段以外のナーフ内容が甘いと思います。 超越は2コスト上がるだけではさほど変わりません。破魂はスタッツよりもネクロマンスを変えて欲しい。カラボスと水巫女は肝心なことは能力なので、今後の構築にはあまり...
シャドウバース
水巫女、超越、カラボス、階段、破魂ナーフ
TOGのドラネクとワンドリのヴァンプの悪夢がまた1つ増えてしまった...。
シャドウバース
ハースの秘策システムを導入することについてどう思いますか?
アグロは止まりますがコントロールは強くなります。特に爆発の罠は強過ぎませんか?2コストでやっていい性能じゃない。ハースとシャドバではスタッツが違う。出すとしたらウォーブレみたいなあまり強くないが0コス...
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