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シャドウバース
評価予想とその結果
古の英雄がある程度強いのは当たり。 ジェド・マロースがさっぱり使えないのも当たり。 エルフの双撃やB&Bは、構築を考えれば条件を普通に満たせて優秀だったのは予想通り。でもクラス順位自体は低...
シャドウバース
散々こき下ろされていたこいつについて
個人的には冒涜の墓場との比較が知りたいですね。 前評価で弱いと思ったのはあれの下位互換だと思っていたからなので。 ゾンビ出た所でエンハンスゾンパを撃てば一掃されてもまたゾンビと小回りが利きアミ...
シャドウバース
凶悪ムーブを返す方法
とりあえずトーヴは3ダメスペルで除去する。これだけでも違う 出来ればゴブリーもすぐに除去できると……良いなあ…… ニュートラルエルフなら...
シャドウバース
ネクロ使いさんに聞きたい。
ミントを主軸としたコンボ(タイラント)、コントロール寄りです 対策としてよろめく&アサシン等も積んでいます 昏底ヴァンプ相手には辛うじて勝ち越し。 よろめく&アサシンの他、後攻でも1T稼げば...
シャドウバース
もしも異形が潜伏もちなら
かなり凶悪にはなるものの昏きには大分劣ると思います ×バフォメットサーチが無い(白狼では9ターン目以降) 〇進化権使わずに顔面20点は昏底より勝る ×フォロワー進化殴...
シャドウバース
オーディン以外の汎用消滅手段が欲しい
1コス スペル 体力1のフォロワー1体を消滅させる コストは浮きますがどうせ手札一枚使うならビショップは3以下まで取れる漆黒の法典を使うでしょうし、共存できるかなと。
シャドウバース
結局昏きってさ…弱くない?
所謂「強デッキがナーフされた後に勝率が逆に上がったりする」現象の要因でしょうね 雑に戦ってもそこそこ勝てるから雑なまま戦う人が多いのです ちょっと慎重に戦われるだけで手も足も出なくなります
シャドウバース
豪拳ナーフ説
豪拳、美味しい所を集めて設計してるだけでユニーク効果も無いしコスト的には殆ど適性なんですよね…… ポイント振り分け制で実用一辺倒にデザインしたみたいな印象です この手の...
シャドウバース
ブラックスワン・オディール
便利。ただし3枚は要らないかも。 不安定要素はあるものの概ね優秀です。 以下補足。 マイデッキは低コス帯が主力なせいもあって1枚に絞っています。 基本的に有用ですが、相手のデッキや流れ...
シャドウバース
進化可能を後攻3ターン目からにしてみてはどうか?
同じこと考えてます お爺さんお婆さんやレヴィなど3T進化でアリス等による「速攻4T先攻でのほぼ詰み」を防げるフォロワーは居ます。 メリットは環境の高速化による先攻有利を大幅に緩和できること ...
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