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シャドウバース
号外メタレポート ニュートラルウィッチ 勝率57.08% ←これ
こっそり勝率59%を出している疾走ドラゴンが最強
シャドウバース
クソNウィッチが増加中……
グリモワールってクセの強すぎるネタカードみたいな扱いだったのに勝ち始めるとデメリットが無いとまで言われるとは思わなかった。 デッキを組もうとすると最初の軸にしないといけない厄介者なのに。 オズ...
シャドウバース
イージスとかあっても良いけど
そろそろ来るんじゃないかなと思ってます。 というか、攻撃力ダウン効果は何時増えてもおかしくないと思います。 イメージとしてはエルフ(既にドリアードや絡みつく蔦が有る)やウィッチ(搦め手)は恒常...
シャドウバース
フェアリーの上方修正について
使用率増やすなら、OTKとは別路線の強いデッキが必要だと思います。 リノ算はあまりにも面……高度で知的です。 固定ファンは居ても、新規を増やすにはハードルが高いでしょう...
シャドウバース
もうシャドバで『シャドバする』ことはできないのか……?
少し心配ではあります。 じゃんけん等は完璧なバランスですが、ゲームとして楽しくないです。 一定のバランスは楽しさの前提条件ですが、バランスが楽しさを保証してくれるわけではありません。 ゲームとし...
シャドウバース
ナーフ情報来ましたね
75点。 完全に予想を外した頓珍漢なので、どうなるかが読めません。 最盛期ならともかくメタが回る時期になってからヘクターがナーフされるとは思いませんでしたし、 逆に頭角を現してから半月も経っ...
シャドウバース
豪拳のナーフについて
今回のナーフ、他は全然いけるけど豪拳は産廃だと思いました、まる。 元々「コスト割り振りで作ったが如き無駄の無さが強い」性能だったので、性能そのままに1コスト上がると、もう噛み合わないでしょう。
シャドウバース
tier1
ミッドネクロ、アグロヴァンプ、ニュートラルウィッチと週ごとにトップが入れ替わるほどメタが回っています。 クラス間バランスは非の打ち所が無い程です。 今の矛先は先攻有利に向いてますね。 ストレ...
シャドウバース
実際ナーフを望んでいますか?
クラス間のバランスは十分なのでナーフは不要。 先攻有利是正の為にシステム改正を望む。 目だって先攻で強いデッキは先攻後攻で勝率に10%以上差が出ます。 後攻でも強いデッキは、後攻勝率がほんの...
シャドウバース
シャドバにもオート機能欲しくないですか?
プラクティスのAIでやる事になると思いますが、あれ結構変な動きしませんでしたっけ。 ライフ余裕有るのに顔面殴らずフォロワーの除去に躍起になったり、 モルディカイみたいな倒しても意味の無いフォロワー...
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