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シャドウバース
このパワーカードがすごい!!! STD編
ウルズ 疾走を2回走らせたり、モルやウロボを増やしたりと、もはや戦術としては原始的なくらいなのに未だにシンプルに強いですね あと頑張って育てた邪毒やエンシェントを縮めて上から取るのやめてくださ...
シャドウバース
結局のところどうよ?
毎日のように立っていたドラゴン叩きトピックが露骨に減ったのが一番嬉しいです!
シャドウバース
OTKエルフ(コンボエルフ)って本当に強いのでしょうか・・・??
まだ初めて数日なら単に慣れとかもあるんじゃないでしょうか。 いくら強い構築を丸パクリして説明書通りの試合運びができても、相手が対処できる範疇の動きなら勝てなくて当然ですし。 特にコンボエルフの...
シャドウバース
ドラゴンが嫌になる
まあ、現環境のロイヤルが回復厚めのドラゴンが苦手なのは事実でもそういうものじゃないですかね。 それを言うならドラゴンも序盤から攻めてくるロイヤルは苦手ですし、デッキ相性を無視して勝たせろと言ってるみ...
シャドウバース
ウィッチとかいうクラス必要ないですよね?
新弾実装時の悲喜交々を見てると思うのは、ウィッチとアルケミスト(仮)は同クラスにすべきじゃなかったってことですかね。 その点については、かなり趣味色の強いディスカにレジェ枠を取られてもニュートラ...
シャドウバース
フリーでの即リタイア
アミュ破壊がデッキに無いときのローランとかはフリーだと無駄にぐだるだけなんで流石に降参してましたね… ドラネクはディスカや手帳みたいにいわゆるテンプレと大きく異なるタイプもなんだか...
シャドウバース
気になりますw
200ちょいですね。 余りに環境が凝り固まって飽き気味になってログイン勢になっていたのがかなり響いてます… とりあえず現環境はメタが回って楽しくやれそうな予感がしてるので、今から...
シャドウバース
結局グリームニル
グリームニルは確かに強いですね たとえライブラがなくなってもバハグリームニルとかは結局できてしまうので、ネフのように消滅以外に滅法強いタイプでなければドラゴンのバハは簡単には止められそうにないです ...
シャドウバース
ドラゴン普通に戦え説
ゼルバーストやライブラリセットがなかったところで結局AOEは優秀ですし、ゼル意識の無理のある進化権温存の必要がないお陰で中盤ドラウォや終盤疾走進化といった従来のドラゴンさん感もあって楽しいです ...
シャドウバース
今回のナーフ、雑じゃないっすかね?
一ドラゴン使いという立場で言うならナーフとしては概ね妥当でしょうね。 ただ、ネクロは詳しくないので貴公子に関しては結局よくわかりませんが、ゼルもライブラも分かりきっていただろうに何故その性能で実装し...
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