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シャドウバース
今の自傷(微自然)ヴァンプvs進化ロイヤル
・デカスタッツ連打されるから後手に回らざるをえなくなって自由にプレイできない ・展開してくるからベヒーモス二連が無理 ・↑にも関わらずアンリエットで結構回復してくるから1発じゃ決め切れな...
シャドウバース
自傷ヴ
ユリウスやユヅキ入れるなら自然あまり入れずにアザゼル積んだ方が良いと思う。アザゼルはドラコンエル進化ロイ辺りのバーストダメ対応出来るようになるから状況に応じたメタカードとしての役割も持てる。
シャドウバース
シャドバグッドバッドデザイン賞 UCL編
グッド サレン→そこそこの条件となかなか大きいスタッツを持ってアミュ割れるのがカウントビショと合ってる良カード。進化によって盤面取れるのがコンセプト通り。ユニバはおまけ。 鋼刃&ra...
シャドウバース
デッキ組む際に
ピンは基本引かないけど引いても良いよってカードが良いと思います。入れたいのは雑に使える除去及びドローカード、4枚目の〇〇となるカード、39枚よりパワーが落ちるが他のカードのように役割があるカード、確定...
シャドウバース
自傷ヴァンプ 何を変えればいいのか
10以降も場合によっては耐えて勝つというコンセプトなのか9のベヒーモスで確実に勝ちたいのかが見えてこない。前者なら自然ちょっと入れて魔神にドロー任せてロス多い取引抜いたり一裂き抜いたりすると耐えやすく...
シャドウバース
デイリーで基本的な質問 答えた瞬間即ベスアン
ならない。更新ボタンで1日一回一つ変えられるだけ。
シャドウバース
追加きたけど
今式神があまり居ないで目新しいデッキが見れる。その後は知らない。
シャドウバース
自傷ヴァンプ 有利取れるデッキほぼなくね
エーテル使ったけど使いこなせなくて悲しいのは解るがちょっとうるさい。環境も構築も固まってないのに有利不利なんて決められるわけないだろ。
シャドウバース
自傷ヴァンプ 見せてくれ
今はこれでやってる。見ての通り耐えて勝つのを主軸に置いてる自傷コン。ルシウスはアディ後な事もあって使ってないけど前環境で使えたのでじきにまた式神増えるだろうから入れたほうが良いと思ってる。イオ本当に優...
シャドウバース
スペルってプレイすると破壊扱いなのでしょうか?
場から取り除く事が破壊の扱いなので場に出ないスペルは対象になりません
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