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パズドラ
おかしくない?
正常です
パズドラ
斎藤一
スキル使用時に攻撃と回復に倍率がかかるので、スキルの回転率を重視してサブを選びましょう。 タイプ縛りがないのでスキルターンの軽いorヘイスト持ちモンスターを編成します。 闇ヴァル・ヨミドラ・カスト...
パズドラ
ツバキでの編成
L:ツバキ S:ツバキ。ツバキ。ガディウス。バルディン。 F:ツバキ こんな感じでしょうか。軽減・エンハが必要ないダンジョンであれば、バルディンをアンタレスに入れ替えましょう。
パズドラ
フェンリル=ヴィズ
いろいろとかみ合ってなさすぎです。 半蔵→ヴィズと変換元がかぶってる。 薫→水生成がほぼ無駄。光1列生成としては12ターンは重すぎる。回復倍率もかからない。 ノウァ&rarr...
パズドラ
シヴァドラはまだ現役?
自分ならヨウユウですかね。 シヴァドラは周回での運用が主ですが、ヤマトタケルか赤おでんで十分です。”シヴァドラでなければいけない”という場面はほぼ無いと思います。 ...
パズドラ
このパーティの改善点教えてください
変換/陣/生成スキルが 覚醒ルシファーの闇3個生成が2つ クレールの回復→闇 セポネの光&回復→闇 しかないので、連続で闇ドロップが必要になる場面で火力不足になって...
パズドラ
どっちのガチャか
ゴッドフェスをオススメします。 剣心や斉藤は序盤が楽になるわけでもなく、攻略と周回のどちらに長けているわけでもありません。 特別思い入れがないのであればゴッドフェスを回す方がいいと思います。
パズドラ
エンハンス
劉備についてですが、どのダンジョンを周回するかによってフレイヤの要否が問われます。 ミル降臨を周回する際は継承で必要です(代用はできますが) デビラなんかを周回する際は不要です。 あと、フレイヤ...
パズドラ
ギャンブルメイジのスキルについて
攻撃+99 攻撃潜在覚醒×5 この状態で、 最大107850ダメージが出せます。 弱いですね。
パズドラ
闘技場1用のヨミドラのサブが決まりません・・・
暗黒覚醒ゼウス 火ハク 光カストル 明智 でいいかと思います。神タイプに対しても有利に立ち回れるし、カーリーも問題なく突破できると思います。 ただし、この編成だとallHでもHPが263...
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