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シャドウバース
レーヴァテインドラゴン ディフェンスモード追加
5コスのビクトリーブレイバーみたいな感じなのでなかなかに強い。 除去なければ相手を容易に詰ませられるか。 5コスなので除去られてもあまり痛くないのもよし
シャドウバース
新カード エルフ ゴールド
レジェと比較して妙にパワー低いのが来たなと言うのが正直な感想。まぁ組み合わせればアリア再現出来るしいいのか?
シャドウバース
新カード ネクロ レジェンド
四コスならなかなか破格、ただ進化だとスージーとリアニメイトで被るのが難点で採用は見送られそう。 汎用性は高めなので、ゴースト軸のつなぎなどで何枚か差しておく形になるか。
シャドウバース
武装ってマジで何やったん?
そのうち金貨ジエモンみたいに強化されるよ。 実際、フォルテなど強く使えるカードはあるわけだし、旧金貨みたいにまったく希望がない軸ではないかと。
シャドウバース
そろそろ”消滅”を調整しませんか?
消滅耐性持ちを増やしても出し得なだけで、ゲームが単調になりかねないので、余程条件が厳しくないとその手の耐性は入れてほしくないですね。 消滅は強いですが、現行のその辺りのバランスに文句はないです。
シャドウバース
新カード ロイヤル レジェンド
これ一枚で指揮官を3から4枚並べられるのはでかい。難易度高めだがローテで最速6ターン目で要塞が呼べる。 現実的にはこれを絡めて8ターン目くらいになりそうだけどそれでも十分だろうか? 欠点があるとす...
シャドウバース
新カード ウィッチ レジェンド
軽量でダメージをカットしつつ、自分はバーンを決めるというカード。威光などに刺さるか。安く星見も持ってくるのが使いやすい。
シャドウバース
新カード エルフ レジェンド
コントロールよりのカード。基本的には超強力で序盤のアグロや連携抑止からうっとおしいラスワまで幅広く対応だが、ダメージやプレイ数に関与できるわけではないから選択枠か? これで時間を稼ぎつつコンボやバハ...
シャドウバース
新カード ニュートラル ゴールド
タイプ持ちが少ないデッキでとても有能。タイプ持ちが多いロイヤルだと単なるドローだが。 条件付きだがコストも下がるのでまぁ色々と強い。
シャドウバース
新カード ドラゴン レジェンド
顔面削りつつドローして殴れる優秀カード。条件満たせば素出しで顔込み全体で4点はでかく、更に連打に繋げることもできる。 ディスカ軸で復活なるだろうか?
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