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シャドウバース
倉木ナーフっていうけど実際必要?
私もナーフされるならバフォと予想してましたし、倉木が八コスで出るならギリギリ許容範囲かと思います。 ただ、バフォナーフされると復讐サーペントや、アザゼルotk等の既存デッキが大ダメージを受けるため、...
シャドウバース
アリスのナーフは無い?
ないかなーと思います。 今回のナーフ宣言はあくまでNヴァンプ倉木が強力過ぎたからでしょうし、どのリーダーでも使えるアリスナーフはなさげかと。 後、ニュートラル及びそのシナジーを強化するというwld...
シャドウバース
このナーフ溢れる世界に
ナーフは賛成ですね。20人程度といわれるテストプレイヤーでは完璧なバランスを取れと言うのも難しいし、制限等はどのカードゲームでもありますから。 仰る通りDTCGということで紙と違い完璧なクズゴミにな...
シャドウバース
公式Twitterより、レジェンドがナーフ対象に含まれるようですが。
倉木は確定かと。復讐という特性がアホらしくなる能力で、二枚場に出せば勝利ほぼ確定でしたし アリスは全クラス入るれるし、ニュートラル強化の主軸、強化されたカードを全体除去で吹き飛ばせるのでナーフは微妙...
シャドウバース
みんな、原点回帰だ。好きなカードは?
実はネイビールテナントが好きです。このカードでde期の疾走ビショとか止めてました。 全体、複数除去多目の環境となりあまり役にたたなくなりましたが、今でもマスタークノイチに意味なく守護をつけて遊んでま...
シャドウバース
このゲームで1番不快なのは?昏きいいえ 超越いいえ テミスいいえ
理不尽さもそうですし、3コス2/3守護の便利さ及びエンハンスで終盤も腐りにくいことからの汎用性の高さから、どんなデッキにも、とりあえず、で入れることが可能で、ゲーム単調化を招く失敗カードかと思います。...
シャドウバース
こいつを見てくれ
昏きバホとか誰でも気づくヤバさのをなぜ放置したのか…。序盤の強さが想定外だったのかなぁ。 おかずじゃないけど揚げパンが好きでした
シャドウバース
次の弾のカード予想を早めにやっちゃおう
先行ゲー是正のために強い進化効果カードが来るかと。 後は、新システムがそろそろほしいですね。よく挙げられる秘策や罠カードぽいもの、エクストラデッキなどをぜひ。 他にはアミュレットもそろそろ主眼で強...
シャドウバース
ナーフ案の予測や希望をしていきましょう。
皆様と色々被ってますが トーブ 3/2 さすがに2コスをデメリットなく取れるのは壊れ。シンデレラに謝れ バホメット エンハンスを7に これなら後半のロマン枠として生き残れるかも 倉木 潜伏を復讐...
シャドウバース
普通に強くね?って思うカード
マスタークノイチを挙げてみます。 強い点は剛拳等をスルーし疾走がわりに5点ダメほぼ確定、一方を進化させて緋色など厄介な必殺を狩りつつ一方を残せる、旋風陣やバブ用の仕込み、火遁の威力をあげる等々 ...
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