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シャドウバース
今となっては良ナーフだと思ったカード
自分からは倉木さんで
シャドウバース
ネメシスのオリカ考えたので見てって下さいな
見習いは突貫ニキ考えると良カード コピーは疾走連打で禿げそう、カウント3かな エルはカシオペアみたいに守りが硬くなる良いカード、フェイスに4点行かないの嬉しい ラズリは上限までならスタッツ下げて...
シャドウバース
信頼しているアド差ランキング~
アドかどうか知らんけど何するにしてもリソース(マナ、PP)増やすカードばっかり使ってる。 手札に絶対的に使えないカードを持ちたくないのか、それとも大型カードを連続プレイしたいのか
シャドウバース
次回のパックはモンハンだって~!(大嘘)
凶竜化 0コス スペル 自身の7コス以上のフォロワーを対象に発動する 「交戦後:互いの攻撃力を+2する」と「次の自分のターン開始時に極限状態にし、抗竜石を相手の手札に加える」を与える 極限状態...
シャドウバース
なあアンリミの骸ってマジで消したほうが良くないか
現状のナーフ制限対象見てるといっそアンリミはインフレ環境にしてほしい 上振れ下振れがあるって環境を動かす要員としてあると良いと思っているし、環境のデッキの数や勝率を見ているとこのままでもいいのかなっ...
シャドウバース
理想の後攻有利オリカ
後攻はずっとフォロワーを上から殴りとるのができないのが辛いんだと思ってるからニュートラルでブレブレや歴戦とか4コスのレオ(4/3/3→3/3)出てきたりするのが一番良いんじゃないかとか思って...
シャドウバース
ニュートラルレジェは
それはそれでカード開発に差し支えが出るからなぁ… とりあえず片方は軽量型にすることとサハに悪用されにくい効果にすることなのかなって …新弾毎にかかるエーテル数を抑えたい...
シャドウバース
ドラゴン以外にPPブースト実装!
自分的にコントロール好きなんで昆布のために ヴァンプ:5/4/4 守護 ファンファーレ:10以上なら10になるようにダメージを受ける、PP最大値+3、その後に自分リーダーに「3ターンの間ターン開...
シャドウバース
現環境について
とりあえず〇〇ジって言葉は平気で使って欲しくないかな。特定のデッキやカードを使ってるだけで批判されるのはおかしい、オーバーパワーで非難される対象はユーザーやカードではなく運営だってこと忘れちゃダメです...
シャドウバース
新アイラって
個人的にはミニゴブとフル投入するのがいいかな〜 そうすることで4ターン目にはミニゴブとアイラで計2枚は手札にあることはザラで、早引きしてしまったアイラを2コスフォロワーとして気兼ねなく運用できま...
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