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DQMSL
パワーアップと新生転生について
新生転生しようがしまいがステータスは変わりません。 特技のレベルを上げたいと思う時だけ新生転生をしてからパワーアップさせてください。 主として使うモンスターの新生転生後の特技が全て+3であれば新生...
DQMSL
別作品のキャラクターをモチーフにしたモンスター
・DQビルダーズのコスプレをした「ビルダーヒーロー、ビルダーヒロイン」→「ビルダーコンビ」 ・同上の「ビルダーブラザー、ビルダーシスター」→「ビルダータッグ」 ・笑福亭 鶴瓶の...
DQMSL
GPの勝敗
その通りです。 互いが執念状態オンリーでターンが過ぎると解除されるので、両者負け=互いのポイント減となります。 なので相手にみすみすポイントを与えたくない時に亡者モンスターに攻撃させて相打ちを狙う...
DQMSL
GP上位のパーティ編成について
そもそもネルゲルとエンマが重複しているように思えます。素早さもネルゲルが少し早いのでタップダンスが怖くないならば『ネルゲル』を。または『ピサロ』を使うのを勧めます。 リーダーは素早さアップならば『ジ...
DQMSL
マデュラージャの種ふりについて
クエストでは呪文防御を下げてから攻撃という事で素早さは振らない方が良いと思います。 GPでも☆4で素早さ:446なのでかなり遅い為、耐久、リバースPTでのみ使用されることになると思います。 ち...
DQMSL
神獣交換券はどれがいいでしょう?
GPで戦うに至っては星を重ねないと厳しいかと思いますが、無星のモンスターでも役に立っているのも事実。 レオソードは私も持っていますが無星では優先順位は下がってしまい高ウエイトの時に使いたいと思ってい...
DQMSL
マジンガ達の種
大体のリーダーはダークマター(HP+20%素早さ+10%)だと思うのでやはり二体とも攻撃と素早さを上げる人が多いと思います。 詳しくは、 ダークマターの特性でダメージを減らせるのと防御を上げて...
DQMSL
スカルナイト4+4は作るべき?
長文失礼します。 周回するなら現在行かれている所で集めるのがいいかと思いますが気分を変えて出現する所を回るのも良いかと思います。(確かな記憶ではありませんが雪原の台地でも出た気がします) ハー...
DQMSL
大魔王杯のパーティー
この中だとドレアム、ゾーマ、エスターク、オムド、バーン、デスカイザー、レティスが使えるかと思います。 ですが各モンスターの星が少ないです。 ドレアムとゾーマは私も星の数は同じですが全然☆4相手に勝...
DQMSL
交換券の中でGPで使える魔物
どんなパーティーにもあうレティスがいいかと思います。☆4ならばHP:800防御力:400で種を振ればそれなりに耐えられるかと思います。 また、☆2や3にしてガチャで来るのを待ち、別のモンスターを交換...
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