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モンスト
覚醒ゲージクエストについて
私は将命削りを狙って付けることはありません。 ですが妥協としては十分なので出ればそのままのケースも多々ありますね。 難易度上昇は誤差程度なので気にしませんね。 気をつけることは覚醒させるタイ...
モンスト
運極作り
その前にランクを上げてスタミナ上限を上げることをおすすめします。 スタミナ最低150ほどはないとスタミナ回復のオーブ消費が酷いことになります。 まずは書庫に居るゴーストから作ってはどうでしょう...
モンスト
なんで激究極クエストなんて作るんだ?
まずは難易度の細分化。 これは難しめに作ってあるぞと言ってるも同然なので身構えることが出来ます。 続いて産廃量産化の抑制およびインフレの防止。 激究極登場以降は究極難易度には神化が存在しない...
モンスト
リセマラについて
いくら見た目が気に入ろうが 弱キャラ→クエストで活躍できない、そもそも連れてけない→勝てないしつまらない。 これだといつか強キャラが出る前にやめてしまいますね。 やはり強...
モンスト
ぎょっさん
確定ではありません。 あくまで高確率でドロップです。
モンスト
割合ダメージ?
無理矢理解釈すると99.99999%の体力を奪われる攻撃 ※ただし端数切り上げ これならまぁ・・・ もっと良い表現があればいいんですけどね
モンスト
追従型貫通弾
聞仲がすでにサブで持っていると思います。
モンスト
蓬莱戦でのコルセアの実
個人的には撃種加命は容赦なく捨てれますね。 加撃系か失神あたりを狙いに行きます。
モンスト
確定演出の確率は10連とシングルで同じ?
一緒だと回答してる方が多いですがそんなことは無いと思いますよ。 結論から言うとシングルの方が確定演出の確率は高いと思います。 何故かというと10連だとまとめて出るために例えばピックアップされて...
モンスト
PSランキング
比べようがありません。 手持ちのキャラの差およびマルチの野良参加者のレベルにより変動しますので。
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