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モンスト
マルタハラスメント (マルハラ)
みんなマルタは持ったな!!行くぞォ!! どこ行ってもマルタマルタ言ってるのは、一時期の「どこでもアーサー」「どこでもルシファー」「どこでもマナ」「どこでもエクスカリバー」「どこでもローレライ」な...
モンスト
怒り状態
全クエスト共通でキレるラインとかは情報がないのでわからないです。検証動画待ちですね 分かってるのは ・覇者23の1割程度では怒らない ・覇者23にて将命+αで大怒り確認 ・将命L発...
モンスト
パラドクスの実
友撃は不要です。火力にならない超爆発とウォールスルーバレットに友撃を与えてもほぼほぼ強くなった感覚はないでしょう。 禁忌一に使わないのであれば、将命や兵命削りも視野かと。 真アマテラスにも使え...
モンスト
実際のビナーの強さはどれくらいでしょうか
多分狙う必要ないですよ? 実装当時から今に至るまでの、自分なりの分析ですが…… 進化 ・回復を筆頭に新アビリティのSSチャージM採用。が、SSチャージの欠点である...
モンスト
超究極はガチャ限よりも既存の降臨の方が良いのでは?
真シリーズは弱っちい★4救済・リフレインという側面があるし、 超クソ高難易度で阿鼻叫喚は個人的にはアリです 古い降臨キャラのリフレインはガンガンしてほしいですね 個人的に救済してほしいのは、...
モンスト
呂布廻の副友情
個人的にはボムスローですね 扱いにくいとはいえ、爆発と火力の二つを確保できるので。 神化や廻などでつく防御ダウンブラストは範囲がボール1個ぐらい先までしか届かない程度で狭く、防御ダウン倍率も1...
モンスト
限定ではないのに柱1位
マルタを想定して言いますが…… 限定であることと最新高難易度の適正の是非はイコールじゃありません マルタは最高難易度の最適をもぎ取り、低難易度における友情の有用性を持ち...
モンスト
トレノバについて
利点はないです。 もしかしたらトレルアー使ってくれるかもしれないけど、預かり知らない相手の善性を信じるか、 それともキャラパクされるかもしれない相手の悪性を疑うか、という意味ではどうしても疑う余地...
モンスト
書庫の星5以下制限
マーズ、ウェンディ、モラウを積んでおけば大体間違いはないです。 貫通でインボリュートが使えるマーズウェンディは、対抗属性でも使えます。 モラウは友情が前者二名よりも落ちますが、AB持ちだったりSS...
モンスト
運極じゃない
運極なら大いにアリ。友情が強く、それ以外もそつない強さなので。 運極でなくても、非ガチャ限としては相当な強さを持つので、数合わせで使っているならアリかと。
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