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パズドラ
ミツネパーティ作って下さい
追い打ち枠→リューネ(水/闇) バインド回復→オデドラ ピンポイント超火力→6号、キリ、ライナー、ミト 汎用アタッカー→覚醒ウラノス、覚醒ぎん千代 エン...
パズドラ
パーティーを作ってください!
そのボックスだと光の変換持ちが一切いないのでリーダースペックに頼るのが限界です。光属性でステータスの高いものから選べばだいたい勝てると思います。 一応非ガチャ限でおすすめなのはディエイトロスとオルフ...
パズドラ
スーパーゴッドフェスの謎な奴
赤おでん →私の中ではヴリトラより弱くラーより遅いという扱い ヨミ →指のために入れる時代は数年前に終わってる 光カーリー →所持率も高いだろうし、ルーツ、闇カ...
パズドラ
KOFコラボについて
排出率は定かでは無いので今後出るであろう皆さんのガチャ結果を参考にして欲しいのですが、1万入れて出ればラッキー。一点狙いなら3万くらいは覚悟ってところだと思います。 実際風神スキル無しで細細とやって...
パズドラ
協力!超壊滅ドラゴンラッシュ
7×6ルシャナで攻略しました。 ベイツール→ディエイトロス→ガイノウト→フォークロア→グラト→ヘラドラ 途中で散った仲間たちの想いと日...
パズドラ
無課金には厳しい?は
無課金にも優しいと思います。 少なくとも対人戦ゲームでは無いので無課金プレイヤーが重課金プレイヤーに札束で殴られることはありません。それが何よりの優しさです。
パズドラ
あなたの推しメンで闘技場!
闘技場1です。クリアしたのが去年の12月22日でした。 そろそろ闘技場3も挑みたいところですが、新たな戦力は覚醒ヤマタケと6号くらいなのて厳しそうです(分岐ウルドでのクリアはノーカンです)。
パズドラ
パズドラの今のバランスについて
コンボパが強いのはスキルを使わないと対応できないギミックが増えたのと非現実的なコンボ数のコンボ吸収が原因だと思います。 追い討ちが使いづらい列パやコンボパより明らかに倍率が冷遇されている多色パなどは...
パズドラ
協力闘技場の安定パーティー
Lエド(覚醒ラファエル) Sオデドラ(ねね) ウェルドール(カラット) 闇シェリアス(オロチ) 6号(ドットティナ) F水着風神 で回ります。 風神まで7ターンでシェリアスと...
パズドラ
新覚醒と既存キャラとガチャに関して
年内に銀卵排出しなくなる予定って言ってたんですけどね… 私にとっては外れ金と言われる魔法使いシリーズや機導獣くらいならそれなりに需要があって嬉しいのですが、一部季節ガチャの銀卵枠などは...
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