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ヴィクトリー21の回答
シャドウバース
ワンダーランドドリームズ
ワンドリという「エキスパンション自体」を叩きの対象にするって、何か意味があるのだろうか?
シャドウバース
妄想なんですが。
ドラゴンの覚醒。 ただ、発展とかは期待しない。 そもそも覚醒自体が「軽いカードが後半に腐らない為に付ける」というものだから。 対空射撃もあるしバウンスはまだまだやれる。 破壊耐性持ちが...
シャドウバース
よく大鎌を突進にするナーフ案が出てるけど
ドラゴンで数少ない「ランプにも入る優秀なカードパワーの低コストフォロワー」だったが為に目をつけられている印象です。 他クラスで言えばよろめく不死者やインセクトキングみたいな立ち位置。 4コスト...
シャドウバース
各クラスの全体除去
サラマンダーブレス
シャドウバース
全クラスロイヤルのクラス特性( 笑 )奪ってる説
アイシャが実装される時に「フィニッシャー」という同じ役割のカードに「アルベールを奪うな」だのと難癖を付けた奴が一番悪い。 「ネクロがロイヤルより強い」ならまだ良かったが、「ネクロがロイヤルの特性奪っ...
シャドウバース
細かすぎて最早どうでもいいレベルの運営への要望を書き込め
狂えるドレイクのダメージ演出が地味で萎える バハの後釜には相応しくない
シャドウバース
ロイヤルのクラス特性は兵士指揮官シナジー
「アーサーやヴァルフリートに比べてヘクターや大王ときたら簡単に展開したりバフしたりしやがって」というのは良く聞く話ですね。 しかし「7コスト」払って終わりのアーサーと比べ、ヘクターは「7コスト+...
シャドウバース
シャドバの処理順て…
あくまで「ターン終了」を押す段階で条件を達成しないとならない
シャドウバース
他TCGのマナブーストカード
アルティメット・フォース 5コスト 自分のPP最大値を+2する。
シャドウバース
ドラゴン
ドラゴンはブーストを持つ以上、「相手より重いカードを使う」というスタイルで戦おうとしていた。しかし「ブースト」という特性が重く見られて、体力や攻撃力を盛る代わりに性能は低いカードを貰った(ファフニール...
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