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シャドウバース
シャドバ終了カウントダウン
インフレが進むにしても構築次第で勝てるデッキ作れるようなカードだったらなんでもいいよ。TOGみたいな「とりあえず出したら強いカード作っとけ」の方針ならたぶんシャドバ辞める。 いまんとこは大丈夫か...
シャドウバース
サーペントにもう一度光を…
ほかの質問でも貼ったやつだけど 一応ネタデッキですがかなり強い方だと思ってます。 序盤は横展開コウモリバーンアグロ、中盤は復讐維持しつつサーペントにつなげる、仮に耐えられても終盤は冥府が待って...
シャドウバース
これ自分しか使ってねぇんじゃねぇのと思うデッキ
冥府をランクマでも使えるように改良したらやたら強くなったデッキ ①序盤はコウモリ軸の横展開バーンアグロ、遅い相手はこれで十分 ②序盤を凌がれても豊富なドローソース、復讐軸で盤面維持しつつ ...
シャドウバース
ランクマ避けてる人多いですか?
ネタデッキでランクマ潜ってる人もちらほらいるので、前よりかはランクマ潜るようになったかな?(もちろんネタデッキです) ちょっと前にあったんですが (相手)天空城VSTikara is Powe...
シャドウバース
熟す前が一番美味しい…?
構築の楽しさに目覚めてしまったか・・歓迎するよ(´∀`) 完成された環境デッキをパクってmasterを目指す。 それも良いでしょう、1つのシャドバの楽しみ方ではある。...
シャドウバース
デッキ打診お願いします!
まあ、これでもいいんじゃない? 強いて言うならピン挿しの師の教えを抜いて一振り3積みにするくらいかな?あといまはミッドレンジよりフェイス寄りにした方が勝てるのでファングスレイヤー抜いてメイジ、ア...
シャドウバース
ファントムネクロをどう作るか…。。
冒涜、忌刃入りファントムデッキになります。 アンリエットも入ってるので一気に状況ひっくり返す爆発力があり、終盤は冒涜の2/2疾走でフィニッシュできます。泉いれてファントム育成も面白いと思うけどと...
シャドウバース
強化の方向性について
ヴァンプのコウモリ軸かな いま冥府ヴァンプにはまってるのでコウモリもうちょっと 増えるとかなり強くできそう、でもエルフのフェアリーと かぶるからあんまり期待はできないか(´・&o...
シャドウバース
ビショップで面白そうなデッキくんで下さい
今は飽きて使ってませんが冥府ビショップです。 オファリングで手札いっぱいにして運命出来るとかなり勝率高いです。相手の体力を削ることよりもオファリングを優先します。特にサーヴァント、バハムートをオ...
シャドウバース
地味に強いんじゃね?っていうカード
え、デモンスラルをご存じないって? 今環境から復讐状態になりやすいし、バフォメットのおかげで 確定サーチできて大幅に強化されたカードだよ? 4Tディーラー→5Tバフォ→6Tデ...
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