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シャドウバース
タッグマッチとチャットを実装したら面白くなると思いませんか
タッグマッチはまだ面白そうだけど、このゲームの民度考えたらチャットはやめた方が良さそう
シャドウバース
グランプリ決勝報告
守護ビショ1勝2敗 全部後攻で萎えた 寧ろ狂乱相手に後攻で勝てたこと褒めて欲しいわ
シャドウバース
守護ビショにユニコーンていらなくね?
カルミアの上振れ決まってある程度処理されたとしても、ダメ押しの顔面2点が意外と強いなーって思うことが割とある。 ウィルバートと合わせて7tまでに削り切ることもできるし
シャドウバース
リーダー付与解除
狂乱とエルフが死にそう
シャドウバース
貴方にとって嫌な戦い方(デッキ・コンボ含め)
盤面での戦いをガン無視してくる超越、リノセウス ボイス聞くだけでイライラする
シャドウバース
守護ビショに明確な有利がつくデッキって何?
正直先攻取れたらどのデッキにも負ける気しない。 復讐ヴァンプでアグロするしかないんじゃないか
シャドウバース
エルフVS守護ビショ エルフカードパワー弱すぎない?
先行カルミアはガチしょうもない ただ先行取られてアリア出されたらもう今のビショじゃよほどぶんまわらないと無理
シャドウバース
ホーリーセイバー
結局8tまでに削り切ったら勝ち、無理だったら負けみたいなのが面白くないですよね。ウィルバートのせいでホリセだけ捌ければヨシ!って訳でもなくなりましたし。 ナーフするなら疾走無くすかセイバーのスタッツ...
シャドウバース
進化守護ビショ相手にできること
2tにユルルング出されたら全力で取ること 今の進化守護ビショの2コスって場残り良いベルエン、1/3に1ドローで無難に強い癒し手、トータル2体の守護出せるゼノンと引く手数多の中、相手の動き依存になるユ...
シャドウバース
トレランスは先攻有利を防ぐカードなのでは?
仮に先行有利を防ぐ意義があったとしても デッキを選ばない強さだから落ちるまでずーーっとトレランスの警戒しなきゃ行けないのマジだるいんだが
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