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モンスト
神殿の周回について
①スタ半の時は積極的に周回しますが、普段はしません。 ②光修羅場、水修羅場には行きませんが、その他はキャラに合わせて周回します。 ③5回に一回くらい ④ワンパンラインを満たすものはそれのみ。それ...
モンスト
打打打打打打打打打打
スコールなどコラボキャラのSSで特殊演出があるものはその演出が終わるまで基本的にステージ移行などは行われないので持ち越しができます。通常の乱打ではダメージ持ち越しはできません。なのでゴッストは無理です...
モンスト
空飛ぶバッハ
とりあえず神化させておきますかね。いつでもスライドできますし。
パワプロアプリ
配球について
サクセスの試合は基本的に安全策というかボール球を積極的に活用します。高めのストレートは振ってくれることもありますし、振ってくれなくても次の変化球がちゃんと活きる印象です。ストライクゾーンに連続して投げ...
モンスト
王楼3月7日からなの?4月からだと思ってたよ
自分はそれなりにガチャ限は持ってますので特化キャラで固められるもの、普通に難易度が高いものからやっていけば十分クリアできると思ってます。さすがに超絶1週目は自分の腕でも降臨パでも一応いけますからね。フ...
モンスト
覇者の塔23階って…
むしろ昔は紀伊やティアマトが最適性クラスでした。今はそんなことはありませんが。でも自分も初クリアは紀伊、紀伊、ティアマトで自陣を組んでクリアしました。PSがある人なら余裕ではないでしょうか。
モンスト
運極作り
①運極ボーナスと高難易度の周回に使えるという展望 ②使い道が明確であること、難しすぎないこと、見た目、周回が簡単など様々です。周回が簡単なものは基本的に運極にします。 ③野良マルチでの参加...
モンスト
ドラえもんコラボ第三弾だそうですが…
火ドラも復刻こなかったので期待薄です。諦めましょう。
モンスト
封印の玉楼...
どらえもんコラボは常駐ではないんでしょう?ということは降臨時間以外はどらえもんのためにスタミナを使わないのですから特に問題ないかと。塔なんぞ期間中24時間できるんだからやれそうなときにちょっとオーブ割...
モンスト
スフィンスクの運極はつくる?
難易度がよっぽど高いとかでなければ神化が可愛いので作りますよ。上位互換がいるとかいないとかは自分にとってはそこまで大事ではありません。大黒天だとはやく魔導士を処理しすぎることもあるでしょうし、摩利支天...
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