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モンスト
モンコレで
進化で使いたいところが特に思いつかないなら神化でいいと思いますよ。必要になったら進化にすればいいですしね。神化と違ってすぐできますし。
モンスト
この質問は削除されました。
野良マルチのことを指しているなら性質上上手い人・下手な人誰でも利用できるためそんなの当たり前じゃん?としか思いません。グルメンなどの話であればそれは言ってあげればいいこと。もしくはより技術のあるグルー...
モンスト
足りなくなりやすい強化素材
ノマダンでどこをどれだけ回っているかにもよるとは思いますが、パワタスが足りなくなりがちかなと個人的には思います。水・木は比較的周回しやすく、火は少々めんどうなんですよね。まあこの辺は周回に向いたPTを...
モンスト
ルシ獣神化
その議論はMVガチャの頃から散々しましたし、実際実装されてみない限りわかりませんよね。一応注意事項には獣神化できませんみたいな事は書いてあったと思いますが、それが「獣神化来てもこいつは獣神化できないよ...
モンスト
33階
総ラック依存という話を聞いたことがあるようなないような・・・ソースがないので自信はないですけど。ハート出現率はHIT数が多いほどでるとか、総ラックが高いとハートが出現したときに大ハートや金ハートが湧き...
モンスト
降臨に寝過ごした
寝過ごすということはあんまりないですね。眠いなら諦めて寝ることの方が多いですし。絶対にそのクエストをやりたいときは起きています。 ただ、やろうと思っていて他の事しながら待っていたら気づいたらギリ...
モンスト
グループ入ってみたいのですが(゜-゜*;)オロオロ(;*゜-゜)
条件緩いとことかなら普通に入れてもらえると思いますよ?掲示板で眺めてみては?エンジョイ勢のグループも結構あると思います。
モンスト
運営息してる〜?w
初心者向けに簡単なクエストだけ実装されても今度は古参ユーザーが離れていくでしょうしその辺の線引きは難しいですね。エンドコンテンツの一つとして実装されているのなら、初心者がいきなりクリアきる難易度にする...
モンスト
運極のために
①フレンドが枯渇したら撤退 ②ある程度数を決めて撤退 ③その降臨時間中に割るオーブを決めて撤退 自分はこんな感じです。期間限定についてはその限りではないですが、常設降臨については1降臨あたり...
モンスト
神獣の聖域 改善点?
全制覇報酬にそれなりのオーブをつけるだけで大分いいと思いますけどね。難易度に関してはまだ2日目。これから研究されていくでしょうし、それが楽しいわけです。(ただしひよこ床は許さない) 難しすぎる、キャ...
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