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シャドウバース
フリマのデッキ云々
皆、フリマでは自分がしたいようにしたい。 その権利は誰にでもある。 その権利を我儘と見るか、素直に権利と認めるかはその時の当事者の精神状態による。 すなわちカオス。 無限の可能性と無限のストレ...
シャドウバース
アザゼルこい!!!同士よ!
アザゼルに投票してきました。 結果が楽しみですね!
シャドウバース
シャドバあるある教えて下さい。
相手が1〜2ターン目に『知恵の光』と『マジックミサイル』を使用してくると急にあるデッキを強くイメージしてしまい、リタイアしてしまう。
シャドウバース
ぶっ壊れに変わる表現何かない?
ライブラをぶっ壊れとするならば、ライブるという表現は如何でしょうか。 例:あのカードはライブってる! または、かの有名なヘクターを文字ってヘクタるは如何でしょうか。 例:あのカードは...
シャドウバース
新パックいまいちな気が…
我々は蠱毒のようなものです。 シャドバという壺の中で互いに食らい合い、生き残った者がCygamesのナーフの対象になるだけ。 Cygamesはそれらの犠牲を糧にして新たな壺を作る作業に着手するだけ...
シャドウバース
ドラゴンって今後PP増やすカード出るの?
リーダーの体力をコストとして消費できるカードくらいなら出るかもですが、恐らくヴァンパイアのカードになるのではないでしょうか。
シャドウバース
次の環境について
人は易きに流されやすい生き物。 楽して勝てるリーダーに乗り換える人がいて当然と言えば当然か。 でも、好きなリーダーを使い続けるという楽しみ方もある。 勝ち負け以外に楽しみを見出した人が真の勝者と...
シャドウバース
流石に次は…
人は過ちを繰り返す生き物なんだよな… 必ずリーダーのうちどれかが環境トップになり、妬み嫉みの対象になることで以降の環境のどれかで弱体化されてを繰り返すだけ。 束の間の天下取りの夢を楽...
シャドウバース
新パックいまいちな気が…
運営としては最近の過度なインフレを反省し、一手間掛けないと強さを体感出来ないギミックを挟むことで、インフレさせつつもバランス崩壊しない路線を模索した結果なのではないでしょうか。
シャドウバース
ロイヤル…ネガ多くない?
人が感じたことにいちいちケチ付けなくてもいいんじゃないでしょうか。 その人はそう感じたんですよ。 他人がどう感じるかではなく、その人がどう感じるかなのです。 自分と感じ方が違うからと槍玉に上がる...
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