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シャドウバース
新カード エミリアについて。
環境次第なところもありますが、多分入れないですね。 相手の場に3体以上いる場合に先行4Tでゲルトを無償降臨させられますが、ドラウォリやハゲを後攻で出された場合進化でゲルトを消された上に進化体でエミリ...
シャドウバース
ミッドレンジロイヤルでの対ビショップの戦い方教えて下さい
ライフが0にならなければ負けじゃない理論で、横展開を重ねて顔面を捉えに行くようにするといいと思います。3T目にエイラが置かれるようであれば打点1のフォロワーで有利トレードできる場合のみ盤面をとり、他は...
シャドウバース
この一枚でドラゴンは安泰だ!!
サイゲは自分で設計した最初のコンセプトのPPブーストしてスタッツで圧殺だ!って部分を忘れてるようなので、新しい使い勝手のいいPPブーストがほしいですね これ1枚で安泰だ!ってわけではないですが、...
シャドウバース
ナーフされるべきもの 完全版
現状だと全体的にそこまでとんでもなくクラス間勝率のバランスが崩れているわけではないので、新弾で新しい勝ち筋やテーマを持ち込むと同時にナーフするなら私は歓迎ですね。今のプールのまま実行すると貧弱な土に頼...
シャドウバース
呼び声ヴァンプ(*´ω`*)ハヤル
9Tに復讐になっていることが前提になるので、氷獄の返し手で落とされないようなライフの調整がかなり難しいのと手の内がばれていると対策が非常に簡単なので実装直後のフリーでロマン砲止まりかなとは思いますが、...
シャドウバース
ロイヤルの見極めと対策
ケンタウロスヴァンガードが出てきたらほぼ間違いなく旗ですが、見極めるのは難しいですね 対策としてはロイヤルと当たったらPPブーストを握っていても使わずに序盤は可能な限りフォロワーと除去を駆使して盤面...
シャドウバース
必ずやっていること
ランクマならリーサル確保した時は迅速な介錯を心がけてますねー。負け濃厚で次の試合したいのに延々展開見せられる相手からしたら不愉快でしかないでしょうし エモートをもらったときは必ず返してます。そこ...
シャドウバース
お気に入りのカードと嫌いなカード
好きなカード 闇を纏う暗殺者 進化後のイラスト見てみい(恍惚) 嫌いなカード アーデントシスター 進化後イラストの目見てみい(戦慄)
シャドウバース
理想の決着ターン数
デッキによってまちまちですが、大抵のデッキがやりたいことができる9~11Tが理想です。ロングレンジのデッキでも全力で抵抗できればそこまで延命できるような設計ができればいいですねー あんまり遅すぎる設...
シャドウバース
不本意な切断
意図的にエラーする状況を作り出すことが可能である以上、故意か事故かを判別することは相手の顔と状況が見えないソーシャルゲームではおそらく不可能です また私も質問者さんと同じように、電波や処理が安定...
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