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シャドウバース
理想の最強ムーブ
1(どうにかしてアナライズを手札に加える) 2加速解放量産アナライズ(中略)エンジェルメロディー 3解放(中略)シオン 結局これなんじゃなかろうか?
シャドウバース
ハウメニーグレモリー?
マリガンで手札に一枚残す→3 マリガンで全て突き返す→2 マリガン計画で採用枚数が変わります。 手札に残して1ターン目に百鬼夜行することを考えるなら3がよいですが、しない...
シャドウバース
現在ウィッチのおすすめ
勝率的には序盤を考えないわけにはいきませんが、 初心者ならまずはそこは置いておいて、宇宙を体験しましょう。 宇宙を見るために必要なのは「手札を増やす」こと。 初心者なら序盤は手札増やすことだ...
シャドウバース
2pick中のメンテナンス開始した場合の勝敗について。
負けにはなりませんが、残念ながら無駄です。 2pickはメンテナンスが入ると試合が残っていてもリタイア扱いになるので、 例えばあなたが2勝0敗で3試合目だったとして、 引き延ばすことで2勝0...
シャドウバース
2pick ネクロの提示
実はpickのミルティオはそこまで強くないです。 強い盤面を作れる点は強そうに見えますが、 ミルティオ出したターンはスタッツ高いフォロワーに進化切れない=有利交換は難しいので、思ったほど制圧で...
シャドウバース
切断されて負けた
相手が切断 ↓ 自分が切断 ↓ 相手が切断状態から復帰 ↓ 結果、自分だけが切断している状態になる こうなると自分の負けになります。 今回がこのパ...
シャドウバース
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5/3/5疾走 攻撃時:相手リーダーの最大体力と残り体力をXにする。 Xは相手リーダーの(最大体力+残り体力)÷2(端数切り捨て)
シャドウバース
そろそろ2pickに勝つ理論をガッツリ聞き出してもあんまり不利益が生じなさそう
立ち回りに関しては、 手札を切らさないようにすること。 丁寧に有利交換しながら盤面取ること。 無理攻めしないこと。 この3つだけ意識すれば勝率6割までは取れる。 相手は構築より数段弱...
シャドウバース
どっちが強いの?
けっこう構築次第で、 ◯手札切れやすいならカオス、溢れやすいなら石英 1コストスペルが多いならカオスにしよう。2コストスペルが多いなら石英が優勢。 ◯スタッツが欲しければ石英、いらないな...
シャドウバース
ガンダゴウザは許されたのか
「カンダゴウザ?…そんなん出したら手遅れになるぞ?」な状況を作ればいい。ハードルは高くない。 それこそ、某世界ナーフ前の、先5か後4で 「ゼルガネイア?…そんなん出...
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