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パズドラ
修羅の幻界のパーティ
とりあえず 炭治郎パ(炭治郎×炭治郎)スキブ14くらい 稲姫(覚醒無効、消せないドロップ解除) 超転生シヴァ(大ダメージ対策) 極醒ダンタリオン(スキブ、指延長) カナヲ(ス...
パズドラ
レインボーメタルドラゴンのリダチェンについて
結論:特に規則性はない 防ぎたければ炭治郎にリダチェン耐性を振ればいいけど遅延耐性5個の方が裏修羅だと有用 ちなみにそのパーティー編成だと潜在で1枠闇軽減2個と2枠闇軽減を1個振ればOK(ポロ...
パズドラ
最も使われた変身スキルは何だと思いますか?
とりあえず思い当たるものでは 1.砦を守る翼竜(遊戯王) 実質スキブ6のチートキャラ。闇列の変身リーダーには複数積まれることもあり、一度のダンジョン潜入で2~3回使われることもザラ。 2.シヴ...
パズドラ
自演マルチ攻略PTについて
76指長めと言えばファスカです。覚醒で指+2秒、HP1.5倍火力16倍回復4倍で、無効貫通+7コン強化+10コン強化と単体火力にも優れています。 あとは貂蝉→ゼローグパなら50%以下武器を...
パズドラ
士郎
とりあえず イルミナ(スキブ、固定ダメージ+2色陣) エレン(覚醒無効対策) 凛(追い打ち、継承元) アリババ(3色陣) とかでいいんじゃないですかね? 仮面ライダーコラボの電王と...
パズドラ
結局ブロスの相方ってなにがいいの?
実は闇イデアルさんとの相性はかなり良いです。 ガチャが来るごとに火力が上がっているイデアルさんは現在12コンボ20倍(たぶん)なので、コンボ加算と76盤面を併せ持つディアブロスは最適解の1つです。 ...
パズドラ
LS全パラ1.5ってどうなの?
全パラ1.5の利点は以下の通り ・HP2倍より復帰しやすい(クロユリループが要らない) ・基本的にほとんどの先制を耐える(裏闘技と闘技4以降以外はほぼ耐える) なお全パラ1.5にもいくつかパ...
パズドラ
野良マルチプレイの勝ち方
安定して……というわけではないのですが、少なくとも野良マルチでなんとかやる方法はないわけでもありません。 まず前提として、盤面に左右されにくく、スキルに頼らず、高めの...
パズドラ
皆さんのセイバーパ(水木)
Fateコラボの凛、銀千代、リクウ神威、オデドラです。 凜は状況に合わせて違うスキルを継承しつつ、追い打ち枠。 銀千代は無効貫通を組むときに使います。 残り2体は何かと便利なので適当に入ってる感...
パズドラ
RXぱ
神威がダブってないなら武器化するのはやめたほうが良いですね。 全パラ1.5倍の多色火リーダーなので、サブさえ揃えばかなり強力ですから。 1号武器にもバインド耐性はあるので、それをRXに付けてエ...
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