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パルスの回答
シャドウバース
原初ドラゴン、言われてるほど強くなくない?
「AOEで対策可能」 全クラスがサラブレとテミス(あと限定的に黙示録)持ってるわけじゃないし…(´・ω・`)ネクロとかロイヤルはあんまり上手く取れないよアレ ...
シャドウバース
ベレヌスの採用理由
これは非常に単純な理由。 リリエルやコンジュラーは進化可能ターンまではただの2/2バニラだから。 茨の森とか置いてフェアリーで殴られるとか疾走で早く顔面殴ってくるとかそういう環境で進化ターンまで1...
シャドウバース
漆黒の剣鬼
使ってますよ()
シャドウバース
骸教に朗報
TOGの時は環境が骸に追い風だったのと、ネクロ自体の強かったのを合わせてさらに輝いていたので現環境であれば4。
シャドウバース
シャドウバースをプレイしている人たちの総称
(ガ◯ジとかそういう方向に持っていく人いそう) んー…シャドバリアン?(´-ω-`)オバタリアンみたいだけど
シャドウバース
もう20回以上転生を繰り返している訳ですが
普通のレジェンドの3分の1=レジェンド全体の50分の1 中々出なくて当然だよ…
シャドウバース
皆さんちょっとドライすぎませんかね…
まぁカエルに多少なりとも不満を持ってない人は多分こんなQ&A開かないし、回答もしないでしょう…
シャドウバース
散々荒らして行って後には何が残った…?
アリスを環境最後にナーフするのも始めから織り込み済みなんじゃないかなって思う 案の定ナーフを繰り返して環境がクラス間を移っていったし(軒並みニュートラルだったけど) ドラネク環境からエルフドラ以外...
シャドウバース
「え?ビショップに特性ってあるんですか?」(イリス談)
テミスとかカウント複数除去を考えると、疾走とニュートラルを例外として 基本的にビショップジワジワと相手を追い詰めていってねという開発の考えが見えます ターン経過で条件下で強化されるというものはなか...
シャドウバース
運営のナーフ方針について
どのカードをナーフしようとて、不満が出てくるのは仕方ない。この手の問題には一律の基準が必要になってくる。 ナーフした理由を明確に示さなければならない訳で、誰が見ても明らかな基準を示す必要がある。ナー...
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