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《浪費》・ケースケの回答
シャドウバース
なんで叩かれないの選手権【ナテラ崩壊編】
ちゃんと消滅除去だし、 序盤はほぼ困らないし、 キャントリップ付いてるから手札減らないし、 ちゃっかり自身の条件サポートしているし、 後半だと確定除去になるから優秀だし。 地味なくらい専門店...
シャドウバース
今後のカードデザインでやばそうなこと
おそらく2pick向けに (ROGと同様に)各クラス1~2枚ずつ機械は追加されると思います その後、ストーリー上で ナテラ&アイアロンは幸せになった→新世界へ ナテラ&...
シャドウバース
なんで作ったんや..... part5
ピックにおける ゴブリンスクラム と ブーストキッカー
シャドウバース
オリカ考案所
いつもの案だがヴァンパイアでライフ変動軸。 「このターンの間に自分のリーダーの体力がXかそれ以上変化」 例えば、Xが4なら、「16点から4回復で20点」や、「16点から4ダメージで12点」で有...
シャドウバース
葬送はキャラアビにしよう
MTG先生....ウーロが欲しいです。 ウーロ 5/5/5 【アクセラレート3】ウーロ1体を場に出し、それを破壊する。 ------ 場に出たときと【攻撃時】、自分のリーダーを4回...
シャドウバース
最後にこのゲーム楽しいと思ったのいつ?
昨夜ネフティスからハデスとハデスとメタルスター出して、 冥府ネフティス冥府ハデス冥府 が完成したとき。(黒ぴにゃ相手) 墓場足りなくて冥府発動しなかったし、発動しても18点だし、フェイタルメ...
シャドウバース
キャル5コスにしよう
わかる 10T以降だとUB発動するから 6,7,8,9の3/4をキャルに費やした上で研究必須ってキツイよね 3/5ならなんとかなるか 絶対にやめろ
シャドウバース
ローテヴァンプ
回復が謎にくっついているカードが多く 機械ヴァンプがTier1だと、同クラスで別のデッキを使いたがらない人の性。 あとラウラ落ちても結局アグロかよ、ってしたくない(私情)
シャドウバース
変なカード思いついたから評価して
9 (6) 0コスト=初ターンからPPブーストできる。消費は重いがPPあれば手札補充の暇は取れる。融合は7~9 本体としては一切出ない。手札7枚消費条件つきの10コスト8/8疾走はいくら自然ドラゴ...
シャドウバース
アディショナルカードの考察
束縛の主 アトラクナクア ヴァンプ 4コスト フォロワー・自然 5/3→7/5 潜伏 守護 相手のフォロワーが攻撃したとき、潜伏状態ならそのフォロワーに「これの攻撃力と同じダメー...
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《浪費》・ケースケ
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