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《浪費》・ケースケの回答
シャドウバース
嫌な疑似守護決定戦
213攻撃力+1 取らないと死ぬ 222や332で次殴れば→突進も 323ロイヤルバフに繋げられるのも嫌い
シャドウバース
ネクロ、完全に終わる
ROBでジェノアルベ他投入→ROBスタン落ちの今弾で復帰 のロイヤルから考えると TOGでパワカ投入→TOGスタン落ちの次で復帰 となる可能性 救いの手はその時(遅い) ...
シャドウバース
なんで運営は対策不可カードを出すのか
相手の勝ち筋だけを潰してgdgdやるゲームは楽しいですか? 私はやるならお互いに全力を出すゲームがやりたいです
シャドウバース
ここだけ初心者の頃の自分
おっ、モルディカイ? なんだコレ ラスワでモルディカイを出す ?? とりあえず打点高いから殴るか 攻撃ーー 「いざ、尋常に」 同じの出てきたんだけど えーい、エクスキューション 「いざ、尋常...
シャドウバース
滅亡の予言ってそんなにソリティアしてなくない?
超越との大きな違いで、手札に加わる瞬間が分かる、スペブ回数がわかる、発動されても抵抗する猶予がある、自分のリーサルが分かる、という点は非常に大きいです だから「多分、相手の手札にあって、いつか発動さ...
シャドウバース
ナーフ後奇術師弱くね?
処理しやすさが体力1と2、3と4だとまったく違います 1点は御言葉リリエルベレヌスでついでに処理される(1pp) 2点はAOEに巻き込まれる、2ppにほぼ有利交換(2pp) 3点は2ppで交換 ...
シャドウバース
書き換えられたクラス特性
Q1.墓地はプレイしていけばおのずと貯まる都合上、展開しながら貯める方が強いのは当たり前 他に墓地参照するのが冥府ですが、ウィッチやロイヤルなどがトークン並べながらやれた事をオマケ?とは言え&quo...
シャドウバース
ネメシスにはどんなテコ入れが来るのか
アーティファクト軸なら 加えるアーティファクトを選べる奴(疾走か突進をどちらか2枚とか) アーティファクトを継続的にサーチできるパペットルーム 人形軸なら ノアバーストの打点アップと処理の...
シャドウバース
使用デッキで性癖がわかるかもしれないから調査とるぞ!
1.骸、昆布、ミドネク 2.骸/次点で血餓 3.ロング/大きいなら大きいで/身長は問わないかな/フェチは尻? 4.65/-30 したいとされたいの狭間 5.良くオデンで消してご...
シャドウバース
よくしてしまうプレイングミスは?
カウントダウンで割れた階段忘れてソルコンイーターアンドレ→燃える骸&タイラント リーサルじゃないか、こっちは足りないな、面処理しよう→忘れるヨルムン重複数 W幽...
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《浪費》・ケースケ
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