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シャドウバース
この中で皆さんが1番好きな女の子は?
ローランも悪くない、だがオーレリアに決まってんだろぉ!?
シャドウバース
最弱であろうコントロールロイヤル
回復無いのはもう諦めるから、その代わりカラボスみたいにリーダーに能力付与で、「このゲームが終わるまで、自分のリーダーにフォロワーの攻撃以外ではダメージを受けない」とかが欲しい。守護張れなかったは甘えで...
シャドウバース
昏き底より出でる者 ナーフ案選手権
ナーフというかカード自体の変更です。 深淵のなんとか(適当なの) コスト 8 ヴァンパイア アミュレット このアミュレットは自分のターン中には破壊されない。相手のターン中に復讐状態になった時...
シャドウバース
諸君、私はコンロが好きだ。
カラボスのように、リーダーに能力付与がでてきたので、私は「リーダーはフォロワーの攻撃以外のダメージを0にする」能力付与が欲しいです。いくら守護並べようがグリームニルやウロボなどで顔に飛ばされるし、また...
シャドウバース
嘘つけ災厄の屍王絶対強いゾ
前評判クッソ低いけど、個人的にはアグネクで悪さしそうな気がしてます。 特に3ターン目におければ、先攻後攻問わず処理が難しく、他の進化フォロワー除去してたら貯まってた、みたいになりやすく疾走ビショップ...
シャドウバース
ドラゴン新レジェンド ジャバウォック
水巫女やウロボヘクターイージスバハみたいに頭おかしい壊れじゃなく、コンボを決めて勝つ,使ってアッと驚かせたいと思わせることで使用者を増やすデザインなので、個人的には非常に好きです。回復やAoE内蔵型標...
シャドウバース
ヴァンプ新レジェについて
明らかにコスト踏み倒しサーチカードの存在を無視したデザインで笑ってしまう。現状ではこのカードが場に出るだけで6or8点顔面に飛んでくるのが確定していて、おまけに守護を出しておかなければ20点消し飛ばさ...
シャドウバース
覚醒とかいう運営からほとんど無視されてる特性
もういっそのことドラゴンは7か8PPまでしか自動でPP増えないようにしたらいい。これだけPP増加のカードやお手軽除去増えたんだし、これでも相手より先に10PPまで行くと思う。これなら、より覚醒の有り難...
シャドウバース
ゼルがナーフされるとしたらどういう処遇になると思いますか?
ゼル自体がナーフされる可能性は少ないと思います。進化権と10PPもしくは8PPを氷獄に使わないといけないから。 それよりも、進化権を使い切らずに10PPに到達できるようになる上、遅延もできる水神竜や...
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