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モンスト
面白いクエストとは
基本的には「爽快感」でしょうね。動きが縛られると爽快感が少なくなる。それが楽しくないという人は多いと思います。 クソクエ言う人も様々だと思いますよ。勝てなくてクソクエ言う人、勝てなければ言わないが勝...
モンスト
運極は必要ないと思います
正直無いものねだりな気がします。要するに運極を作る暇が無い&作るのがだるい。運極作りが嫌なら作らずに楽しめば良いだけの話ですが、貴方が「適正募集のマルチに入ってくる運極」と言われるように、ソロで十分に...
モンスト
新限定ノア
神化はプラズマと加速Sなので、2体以上の編成やダルタニャンと組み合わせれば貫通パでアヴァロンを無双しそうな気もします。イザナミにはギミック完全対応でヌルゲーと化すでしょう。早く友情引っ張りまくりたいで...
モンスト
ダメウォ判定
乱打中にダメウォに触れて離れてを繰り返すことによるものです。 似たような状況でも乱打中に「触れたまま」であればダメージは受けません。一旦離れて再度触れることでダメージを受けます。これはワープでも同じ...
モンスト
ひよこ時適弾くと中々解除されにくいんじゃないか説
同じ行動をしていれば確率は同じですが、行動パターンによって確率は変わるかもしれません。あくまで数字上の話ですが・・・ 1回の行動で同じ魔方陣は複数回踏めないので、1回踏めば踏める対象が1つ減ります。...
モンスト
自慢のキャラとわくわくの実の組み合わせ
本日もクシナダ相手に活躍しました。この娘のお陰で火力の無い運枠スルトでも余裕でスピクリできますし、スプリッツァー面の事故も防げるようになりました。スプリッツァー面でブーストかけると中ボス面を2ターンで...
モンスト
ダルのわくわく
300近い高ランカーのダルタニャンは友撃が多いです。友撃は加撃等に比べると出辛い印象なので、他の実が付いてるのは友撃出るまでの妥協でしょう。自分はニャンに友撃付けるのに4ヶ月ほどかかりました。何故かア...
モンスト
超絶所持数
基本的に運上げに1体、万が一の神化素材用に3体ストックしています。育成素材は十分にストックしてるので、戦力としてもう1体必要になったらストックから一時拝借し次回降臨でストック補充します。むろんラック9...
モンスト
スピタス「売るなよ!?絶対売るなよ!?」
いつでもレベルマタスカンできるようボックス広めで常に確保しておく派ですが、オクケンチーもタスXもすぐに溢れて適当な星4の育成に回してます。先日溢れたときにふと数えたらオクケンチー400体ありましたw
モンスト
vs激おこ大黒天、勝ち目あるの?
覚醒後2ターンの白爆発は範囲広くないのでそれ以前に配置してれば喰らいませんし、1体18000なので事前にHP管理できていればさほど怖くはないです。 正直移動爆発の方が2体以上で複数回踏まれると即死級...
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