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モンスト
運極モンスターの英雄の証を獲得したキャラはどれくらいいますか?
17体でした。ほとんどは作ろうと思って作ったわけではなく、元々進化神化両面作ったのが多かったので、95体を超えてからは1体増える度に進化神化を合わせて1体減らしてただけです。
モンスト
北朝鮮がミサイル発射
進化パイン。グリードで覚醒後75万固定は便利でした。
モンスト
ギャラクシーサーペントが安定しません。
コッコ・グィネを軸に砲台役ロビンorガブ、AB持ちアテナor蓬莱あたりで周ってたと思います。蓬莱はゲージAB+ADWなのでダメウォ張られるとゲージ外せなくて少し不便。 ブロックを回復や挟まりに利用す...
モンスト
ワクワクみんは特M一択なのか?
妥協とかそういうことではなく、特Mなら「頑張れば落ちる」感があるので、無印特級以下にわくわくミンを使うのは「勿体無い」という考えが先に立ちますね。そんなことをいつまでも考えて宝の持ち腐れになるのが関の...
モンスト
ランク上げ
集中するコツもモチベーションを保つ方法も見付からないので、集中せずモチベーションが無くても周回できる方法を取っています。それは「他のことをしながら画面を見ないで弾く」ことです。
モンスト
妖怪ゐちたりなゐ
そもそもまだ5日半ある状態でラック98は単なる途中経過であって妖怪ではないのでは・・・ 総統が最後の1回で7+3+1+1=12体フルに落ちるものと仮定しても、運極直前の状態はラック87~98の12通...
モンスト
お前の最強キャラはどいつだ!?
ワープに翻弄されて偶然配置が上手く行って超火力追従でヌルゲー言ってる人も多いので参考になりません。ホーミングが勝手に飛ぶモーツァルトゲーの方がまだアテになります。
モンスト
道明寺あんこが安定周回できない
実装当初ですが運枠神ジョヤ・黒瀬ゆづる・ロキ・進ナイチンでした。飛行orMS持ちで固めて、ビットンブレイカーでワープを封じる戦法です。ビットン壊せばロキの友情がビットンに吸われないので火力が出ます。雑...
モンスト
わくわくミンマークは恥ずかしいと思う部分もありますか?
自分が嫌だと思えば付けません。 ・・・最適正ガチャ限が引けず妥協編成で周回していたら恥ずかしいと思いますか? ガチャもわくわくもPSがあろうがいくら周回しようが引けないものは引けません。狙った実...
モンスト
イザナギ零の最適性
投票の話ですよね。所持率が高いほど投票されやすいのでアテになりません。ぶっちゃけマルチゲストに潜りこみやすくするための下心もあるでしょう。 個人的にはオベロン>バッハ>HANZO>アラジン。オベロン...
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