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スフィンクス安定周回
ぷよを2ターンまでになるべく全処理。2ターンの最後か3ターンにカッチンを1体倒す。ぷよを全処理するまではカッチンを倒さない。4ターンに蘇生した雑魚には手を出さず(攻撃ダウンできていなければカッチンを倒...
モンスト
ヤマタケ零適正、選ぶなら…。
サブの運極作りの自演マルチで最近使ってる編成は神ジョヤ・シャンバラ・ゼウス・モーツァルトです。ゼウスの枠をワラベリオンの運枠2でも行けますが堕落してますw 安定しやすいのは貫通多め・メテオ多めかと。...
モンスト
廻の実
ナミ廻は速必殺一択と考えています。AW+AGBはメリィ・あんこ・スコーピカ・カレンなど良キャラが増えており、副友情程度でナミの活躍の場がそう増えるとは思えません。特にメテオが重く通常降臨や激究極レベル...
モンスト
6体目の運極はどれ?
ケーキで司馬懿が良いかと。神化は水AWとしてだけでなくアンチブロック枠でも出番がそこそこ多いです。ケーキは殴りも友情もそこそこでターンの軽い貫通自強化が攻撃・回復両面に使えるので司馬懿の通常降臨運枠と...
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ジライヤ周回
十分行けます。雑魚処理は1ターンか悪くても2ターンで終わるのでワープ展開されません。ボスタイマンになると友情火力が出ませんが2体蘇生するので補えます。
モンスト
トライパルスVS電撃
電撃は1体目にはフルの威力ですが、敵を伝播する度に威力が50%に減衰します。そして電撃の届く距離と敵から敵に伝播する距離には制限があります。 トライブパルスはもっとも近い敵及びそれと同種族の敵全てに...
モンスト
今更だと思いますがアリス神化のサブ友情について
何故かは分かりませんが、アーサーのサブ友情クロスLも同様にメイン級です。ガイルのソニックブームはメインとサブが完全に同威力です。例外としか言いようがありません。
モンスト
キャラパクの対応策案
アプリ自体の不具合で落ちることもあり得るわけで、その責任を利用者に押し付けるようなことは軽々しくはできないでしょう。ゲスト側が落ちることも同様にあるわけで、ホストはその状況で出発したわけですから現状維...
モンスト
クシナダ廻の攻略パーティ
ハーレー・ワルプルを軸に桜・ゼウス・ウルトラマンタロウ辺りの両面持ち貫通3で概ね安定しました。上方修正桜の火追従は貫通で引っ張ればかなり刺さります。特にボス2は引っ張りやすい配置なので雑魚無視で速攻し...
モンスト
アルカディアにベートーヴェンは厳しいですか?
20ターン大号令が雑魚処理に便利そうですが、自身が素アビでアンチブロックを持つので号令の弾にも向いています。なので蓬莱で動かしたり、同じく素アビABのテキーラを動かしたり、複数積みで動かし動かされる編...
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