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シャドウバース
エンジェルシュートの評価
最近入れてるのは進化ランプドラゴンに二枚とリーシェナネメシスに1枚とかですかね。リーシェナは各種コントロールに対するメタでピン指しですが、ドラゴンではドローができる除去としての採用の意味合いが大きいで...
シャドウバース
エイラってナーフ必要?
ヴァンプ弱体したら、握撃、一刀、機械鋸、単体除去が積みやすくなるでしょうからそこまでだと思います
シャドウバース
復讐ヴァンプはどう強化すべきだったか
別でも書いたけど、セクヴァン発動時に体力11以上ならカードプレイコスト+1とか(復讐警戒要素) ジンジャーみたいにターン開始時に「1コスト、次のターン開始まで復讐」みたいなスペル毎ターン加えるリーダ...
シャドウバース
復讐のナーフ案
単純にセクヴァン発動時に体力11以上で永続カードコストプラス1でいいような気がする。哀切使えば多少は軽減できるし。 まず4ターンあたりから疾走飛ぶのがきついのもあるし、カラミティ8ターン目なだけでい...
シャドウバース
ビショ新レジェ(再
呪具帰ってきてもその時点でカウント1だからマーウィンとかフェザーフォルクで割って相手に押し付けられる。 カウント加速が以後ランダム除去に変わるので進化効果でアミュ消費しても、加速カードも腐ることのな...
シャドウバース
開闢の預言者について
スペルブーストはコスト軽減であって、もとのコストは始めのカードのコストですね。 ちょっとややこしいですが エンハンスは支払える時追加でコストを支払うので始めのカードのコスト。 アクセラレートはス...
シャドウバース
ヴァンプ、ランダム3点+バフスペル追加
というかランダムだから空打ちできるわけか 疾走打点足りない場合ちょい足し可能とか便利ね
シャドウバース
この質問は削除されました。
そうだねぇ まあ大体数カ月と十数万かかるけど、ハイスペパソコン買うじゃろ。そして生放送の仕方と2Dライブの操作方法とアバター作成方法とボイスチェ…
シャドウバース
ローテのエルフとドラゴンがバフされる可能性
ライブラの解除で間接的に後半の除去力強化
シャドウバース
シャドバって神ゲーじゃね?
他の方がほとんど言ってくれているので多くは語りませんが、 個人的に生放送でやる内容としては、気楽にやれてヴィジュアルもスッキリしていて、ボイスも豊富なのでコメントしやすく、画面がゴチャついてないので...
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