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tigerの回答
シャドウバース
協力求ム(デッキ作成)
大して強くないカードを軸にした構成というのは意見しにくいです。 普通に強いカードを挙げれば結局それ軸のデッキになってしまいますし、弱いカードを挙げればそれは使えない、となってしまいます。 せめてデ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
MtGは体力20でもいいゲームになっています。 進化は進化で成功要素だと思います、もし進化がなかったらどんなゲームになっていたかキチンと考えてください。 ハースのようになれなかったのは質問者さんの...
シャドウバース
くらそこメタを考えるより、もうくらそこ使った方が早い気がしてきた
もう?多くの人がそう思っているから昏きヴァンプの使用率がこうなっている現状があるんですが。 皆が1週間前に気づいていたことにようやく気付いた上、皆が気づいてないかもしれないとか思っているとか大丈夫で...
シャドウバース
現環境においての超越
得意のイージスの使用者を増やすために昏き使って暴れればいいかと思います。
シャドウバース
名前ェ.....
通じればいいと思いますけど。 質問者さんの書き込み見ると正しい日本語を使って日本生活を送っているようには見えないので、完全に自爆して笑いを取りにいっているようにしか感じられないです。
シャドウバース
ヴァンパイアについて
間違いなく強いです。 しかしこれでチート級とか言い出したらシャドバそのものがチートまみれなのでこんなものかと思っています。 7月末にナーフくるでしょうしそれで丁度いいと思っています。
シャドウバース
ミッドレンジネクロの4コスがわからん
環境に合わせてティナをメインに使っています。
シャドウバース
エイラ増えてない?
エイラは増えていますが元が少ないので絶対数はまだまだ微小です。 ヴァンプナーフで多少は増えるでしょうがバハムートさんが健在ですのでそこまでは増えないはずです。 エイラのナーフ要望が多かったのは現在...
シャドウバース
回復がうざい
20点にしとかないと昏きに負けそうだからです。 皆が昏きを使わなくなれば回復も減りますよ。
シャドウバース
環境メタ使って頑張るのもうやめよう
使っていて楽しいかどうかが一番で勝ち負けなんて二の次です。 シャドバの勝ちなんて大して価値もないものにこだわっているから対局を見失うのです。
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