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Leoharutの回答
シャドウバース
無限に遅延だけしてくるやつって何がしたいの?
デッキではなくプレイヤーの問題なのでは? 牛歩戦術といって、持ち時間いっぱいまでターンを使うことで、あなたのような心の弱い対戦相手のミスやリタイヤを誘発することができる、立派な戦い方のひとつです...
シャドウバース
連携ネクロとグレモリーネクロ
しっかりした定義があるわけではないので解釈はそれぞれでしょうが、私は以下のように認識しています。 【ネクロの主要なデッキタイプ】 ○連携ネクロ →葬送、リアニ、ラスワ復活を...
シャドウバース
気色悪いタイプのデッキが多すぎる件
タイ人へのヘイトが凄いことになってる。
シャドウバース
トライヘッドネクロ意外と強い説
先攻上振れアグロを狩ってから環境を語れ。
シャドウバース
不機嫌なミルティオ
デスブリンガー型を愛用している者です。 まずはミルティオの採用から疑いましょう。 【デッキコンセプト】 連携軸のグレモリーネクロとは異なり、 ブリンガー型の目的は相手のリソースが枯渇す...
シャドウバース
おヴァンプ期待の星メスガキルーゼンのお時間ですわ!
おヴァンプ伝染してて草
シャドウバース
ナーフ予言者かもしれない
乗り物ドラゴンを重点的に使っていけ。
シャドウバース
この質問は削除されました。
で、質問は?
シャドウバース
一番嫌いな仕様は何?
リプレイについて、 ・早送りが使いにくい ・巻き戻しができない ゼノンザードのIFバトル機能を見習えと。
シャドウバース
カードのレアリティの新提案
そもそも多種多様なカード達を、 たった4段階に分けようとするから無理が生じるわけ。 私からはA〜Lの12段階を提案させてもらうよ。 Anonymous(匿名)から始まって、 一つラ...
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