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cario(RoB期)の回答
シャドウバース
ヴァンパイアのカードデザイン担当
ヴァンプは初期から堅実なカードを出してるけど ここ最近のデザイン担当は特に優秀 ブロンズからレジェンドまで安定した強さがある 次点はロイヤルのレジェンド担当 レジェンドのデザインとしてはか...
シャドウバース
枚数調整について
別のカードを入れるなと言われると 正直手の加えようがない気がする… 感想としては全体的に重すぎですかね 低コストを連打したいのに まず3-4コスが多すぎる 破魔が相手の2コ...
シャドウバース
ドラゴンが回復するのって「変」ですか?
生命力の高さは高スタッツで表せるし 少なくともビショップという回復を売りにしてる クラスがある以上シャドバじゃあかんでしょ 他にクラスに回復が配られてないなか ビショに次いであんだけ配られ...
シャドウバース
強さの変わらないカード
ロイヤルに選択肢が増えただけで 凌ぎ叔父の凌ぎ性能は未だにトップクラス スタッツからフレイバーテキストまで好き
シャドウバース
この質問は削除されました。
それをナーフをすべきかどうかじゃなくて ナーフの手段を取るのに今はまだ早いって 皆さん言ってるんですがそれは… 新環境になって旧戦法が未だにトップなら 環境変化の為にもナーフ...
シャドウバース
さいかわキャラ選手権大会 神々の騒乱
そーらんキャラだと破魂か糸蜘蛛だけど 昔からこのゲームで一番かわいいと言ったら 【ミッドナイトヴァンパイア(進化)】 もはや何が良いとか語るまでもない 3/1/4のスタッツすら愛おしい
シャドウバース
シャドウバースは運ゲーだけではない
昔からカードゲームにおいて まずデッキ選びで実力が出ます 環境においてマトモに戦えるのは1-2個程なので まずソコを選ばなかった時点で実力で負けてます ここは絶対に揺るぎません、運ゲーではない...
シャドウバース
リーダースキンを増やしてほしい
誰がなんと言おうとレオ兄のスキン待ってる
シャドウバース
公式大会でのエモートの多用について
まぁみてて気持ちの良いものじゃないかもだけど 良くある話だし凄く不思議な言い方をすると 無意味に煽りきられ不快にさせられるところまで やりきられてこそようやく 人とやる真の楽しさがあると言うか...
シャドウバース
ニュートラル強すぎ問題
ニュートラルは資産の少ない人が 気軽に他のクラスに触るための物なので 上位互換がいてもいいが弱すぎてはいけない。 特に低コストで強カードを出しすぎると クラスの色が消えてしまう…...
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