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cario(RoB期)の回答
シャドウバース
ちょいと知恵を貸してくださいな
初期の頃に合ったもうひとつのクラス特性を キチンと戦える所まで持ってくるべき 初期のカードをみれば分かるんだけど このゲームにはメインの特性の他に サブ特性も想定されてたハズで エルフな...
シャドウバース
この前見たアグロヴァンプの先行率について
ちゃんと統計をとっている方に対して 推測で物を言うのはすごく失礼だと思うけど じゃあその分どのデッキが先行を取りやすいのとか そもそも先行有利デッキと後攻有利デッキは 環境に丁度五分五分いるの...
シャドウバース
1コスフォロワーって1ターン目に引けなかったら弱くないですか?
あくまで個人的な意見として アグロデッキに採用されてるケースの話でいくと 極端な事を言えば私の場合 1コス1/2が2枚でも2コス2/2も対して変わりません なぜなら2PPの時に2ダメージを与え...
シャドウバース
イージスメタはわかるんだけど…
マジレスすると公式の認めた必要悪だから メタを追加されることは厳しいと思う ホントに消し去りたいのだとしたら みんなが超越を使ってなおかつ 超越以外の全てをなぎ倒す勢いがないと わざわざ設定...
シャドウバース
ネクロマンスを見直した方がいい件について
優秀なラストワードと優秀な自壊カードと 優秀なネクロマンスカードを噛み合わせるのは それなりの構築センスと運が絡むので ラストワードで採算を取ってるカード軍に そんなにホイホイ消滅を使われると...
シャドウバース
シャドウバースやってから他カードゲームやって驚く事
墓地アドバンテージという概念 (デッキの中よりも墓地にいる方が活躍できる) デッキ破壊という概念 (デッキを墓地送りや引かせ続け勝利する) カウンターという概念 (相手の行動に対応して止める...
シャドウバース
ヴァンプの5コス除去持ちフォロワーを比較しよう
個人的には基本スペック上は 緋色>>剛謙≧千雨>>エリニュス 復讐を前提(相手より体力が低いと想定)なら 千雨≧緋色>>剛謙≧エリニュス 緋色 まず終始絶対に腐らないのと必殺で 相手に...
シャドウバース
ヘクターがナーフされたわけだが
①変わらず強い でも今までの理不尽な強さというより 正しく有るべきフィニッシャー級の強さ 墓地の下準備の元最大限の力を発揮する ネクロ7コス勢は延命に長けているので 同時採用も検討したいが肝...
シャドウバース
ヘクターは元々どの効果が主軸のカードとして生み出されたの?
長々と面白くないんで読みたい人だけ見てね 主軸:バフで弱体化するなら突進削除って 下にはつらつらと書いてあるよ ヘクターはミッドネクロのフィニッシャー コレ自体は公言されてるし多分前提...
シャドウバース
続)3枚でデッキ作るなら
ヴァンピィちゃん ヴァイト君 クイーンヴァンパイア様 コウモリ盛り盛りデッキですかね とにかくコウモリを増やして除去に打点に使い 守護で耐えきり少しづつ削りきるデッキです ルーンの...
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