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シャドウバース
ナーフ案考えて見ました!
ガチで1回そうした方が面白くなると思う
シャドウバース
ローテアンリミナーフ案
そんな中途半端にいじったところで悪化するだけだから勝率使用率高いとこだけ叩けばいいんだよ
シャドウバース
ワンドリ時代の悪夢を綴ってくれ
そもそも潜伏倉木を対策できたところでアグロムーブからの進化8点で簡単に殺される メタデッキ握るよりもミラー運ゲーした方が安定する
シャドウバース
ナーフ後1周目
エルフ勝率はともかく使用率も低いんか こっからさらに偏ることも考えるとエルフにもう1回テコ入れの可能性が微レ存・・・?
シャドウバース
この質問は削除されました。
キリトかなーやっぱwwww
シャドウバース
シャドバはUIは優秀って言うけど
昔は行動中でもメニュー開けた気がする むしろ逆にソシャゲでシャドバより優秀なゲームを知らんのだが教えて欲しい
シャドウバース
この質問は削除されました。
9/8/8 このフォロワーへのダメージは0になる。 このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない)
シャドウバース
アンリミもローテもネクロが一強で草ァ!
どちらかというとナーフ前の環境の方が好きだったかな
シャドウバース
能力に書いてある数字が2倍になったらヤバイカード
自分のターン終了時、このバトル中に、自分が元のコスト2、4、6、8、10、12、14、16、18、20のカードをプレイしていたなら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。
シャドウバース
ヘクターに全体疾走付与つけろ
2回攻撃も付与しないとotkも難しいし打点足りなくないか?
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