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シャドウバース
運営「レジェはナーフしません」←嫌な予感しません?
ん?運営さんそんなこと公言しましたかね? 公言したのであれば事実なのでしょうが 公言した証拠もなくこういう質問するとそれこそ裁判沙汰になりそうなのですが。。(どこか公式のインタビューなどに...
シャドウバース
神々の騒乱の実装から1ヶ月経とうとしてますが
個人的に思っているのはですね 対人ゲームとして楽しむのは十分にいいのですが やっぱストーリーとかイベントとかやったほうがいいと思うんですよね。特にイベントストーリーとかですね。 あと...
シャドウバース
シャドバのインフレについて
なんだかんだ続くとおもいますよ? 利益が生まれる限りは そもそも流行らないゲームは ウィキとかにぎわってないですからね こんなに
シャドウバース
ネクロナーフ確定とか言ってるの根拠あるの?
根拠は一応勝率ですね 運営ナーフの歴史は65%より上ずるとナーフ圏内とされています が、その勝率の差異は公式と非公式ではあると思うので そこがどのくらい違うかにもよります
シャドウバース
マスター◯連勝デッキって全部罠ですか?
全部ではないと思ってますがね しかし私の意見としては マスターよりもAAランクの連勝のほうが正直信頼できます そもそもマスターはもっとも安定した称号 正直群雄割拠の本筋はAAになる...
シャドウバース
お久し振りですが。
まあ質問主さんが2ピックで称号?が欲しければ仕方なく我慢するしかないですがねぇ そうでなければ、、、主さんのランクはわからないのですが それなりにあげてしまえば煽りも消えますし、捨てアカもでし...
シャドウバース
ネクロの勝率について
ネクロに単純な墓地肥しを与えることで伸びましたからね ですがそれぞれの代表格の アルベールロイヤル ドロシーウイッチ は決して弱いわけではないですから 今後の研究やランカーさんがデッ...
シャドウバース
ランプドラゴンはそこまで強くない
ロイヤルにはロイヤルの回復はない ネクロにはPPブーストがない モルディカイは素だしでは仕事をしないがウロボロスはきっちりする ドラゴンは他のリーダーの長所を今回得たから環境をとっていたので...
シャドウバース
強デッキの定義は
環境に飛び込んで5割より上の勝率をたたき出せるデッキですね 強さは環境によって左右されます 環境は生き物でそれに対抗できるかどうかでしょう 本当の意味で強デッキとは実態をもたない存在...
シャドウバース
ネクロ民プレイング悪すぎない?
まああれですよ 愛着を持って少数のリーダーを回す人って限られてるわけです そうなると「ここはこう動くべきデッキだ」というのが染み付くわけですね。 でも、今環境にうごめくドラゴン・ネクロは...
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