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FGO
マナプリの使いみちについて
スキル上げや霊衣開放と言ったQPを大量に使う予定がなく毎日の曜日周回をしなければ毎月の更新される種火や呼符でジリ貧で減っていきますから貯蓄もいいでしょう。 直近もしくはスキル上げを本腰入れる予定...
FGO
呼符のボーナスについて
何のガチャを引かれたのかは不明ですが基本的に同一ガチャでのみ適用されます。 ストーリー5回 期間限定5回と振り分けてもボーナスつきませんしPUが切り替わるガチャでは引き継げない場合もあります。 ガ...
FGO
孔明の宝具レベルは?
全キャラに共通ですがまずNP最大量が300になります。 宝具1:100 2-4:200 5:300 孔明の宝具LVが上がる毎に防御ダウンの倍率が上がります。 1:30% 2:40% 3:45...
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不具合?
バフあり
FGO
不具合?
同条件で試してみましたが乱数による違いはありますが威力アップが入っている様な事はなかったですね バフなし
FGO
ハンティングクエストかクリスマスイベか
ハンティングクエは素材、種火的には美味しいですがQPは不味いです。 フリクエや曜日と比べれば周回する価値はありますがボックスガチャ用のりんご嚙るほどではないですね。
FGO
フォウくんのタイミング
イベント、マナプリ交換で入手する銀20匹はとりあえずプレボに保管 タイミングとしては既存の使いたいキャラなら召喚時 新規なら再臨等して実際使ってみてからですね。 金フォウは入手したらその場で...
FGO
バサスロについて
いわゆるシステムと言われるものは開幕からの宝具3連発しての3ターンクリアできる編成、パターンですのでその定義から言えばサポートのスカディ1体でもバサスロ宝具3連打は可能です。 自陣スカディがない...
FGO
賢王どうなの??
キャスギルの利点は直殴り関連でのサポートですね。 スキル1のスター発生アップでABでもスター稼ぎができAチェインでも次ターンもAチェインしてもクリティカルが狙えスキル3のArtsアップと合わせ宝具回...
FGO
スカスカシステムについて
どちらを使うにしてもメリット・デメリットがあります。 バサスロの場合自身のスキル上げはそこまで必要としないがNP回収率が低く敵編成によっては50%ラインを超えない エドモンに比べコストが少なく...
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