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モンスト
好きなクエストの名前
難易度が上になれば、凝ったネーミングになりますね。 でも私はオリガの「絶対零度」、オリジナルの「原点」、ジュラザウラーの「最凶生物」を推します。 シンプルすぎる表題のバックにはゴゴゴゴゴ・・・...
モンスト
ガチャ運について
運を上げる方法があって間違いなく上がるのであれば、みんな上がってますよ。 意思や努力ではどうしようもない巡り合わせが“運”です。
モンスト
突発的なガチャ衝動を抑える方法
美木良介のロングブレスを実践します。
モンスト
どこのクエストに行くべきでしょうか
どこのクエストに行くべきかより 手持ちのキャラを育て上げることが先決だと思います。 そのあとに、何をしたいのかを考える。 そのためにこのサイトを熟読してください。
モンスト
属性ガチャの排出属性限定の変更について
該当する属性が出る確率がupしてるだけなのに 「属性の壁を越えて・・・」とか 「今日って水だよね・・・」とかいうツイートが無くなって とてもいいことだと思います。 だって、その属性しか出ないん...
モンスト
星6確定ガチャについて
アタリが出るかハズレが出るかは引いてみないことにはわかりませんよね。 引かなかったら、そこで試合終了ですよ。
モンスト
三国志Ⅱガチャやる価値ある?
三国志は回しません。 性能とか見た感じとかではなく 中国方面の歴史が苦手だからです。 ステータスを見ても頭に入ってきません(^_^;) 三国志が好きなら引いてもいいんじゃないでしょうか。 ...
モンスト
なんでも攻略板について
ま、みなさんが感じてることですよね。 なので、そういう輩が湧いている時はマルチに入らずソロでやってます。 だって見てるだけで気分が悪くなりますから。 ネットの中で注意してもなにも響かない ...
モンスト
闇ムラサメの運枠
格別、イザナミを募集しようとも思わないし、ゲストに来たからといって迷惑でもない。 イザナミの特色を生かすように合わせるだけです。 雑魚処理とか。 ただ、いろんな攻略サイトを鵜呑みにしている方...
モンスト
出たら腹立つ星4キャラ
ミントでしたが、ヒカキンさんの物まねのおかげで 和むようになりました。 最近では魔道師シリーズです。 アーノルドとかマーリックとかサリーとか。。。
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