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かなへいの回答
シャドウバース
私っておかしいですか?
強いデッキ使えばグランドマスター誰でもいけるのは確かにこのゲームの魅力
シャドウバース
高MPや大会優勝者は補正がかかっている?
宝くじ感覚でrage出るのもあり 優勝賞金と同じ額の宝くじ当てるのどっちが運いいか微妙なレベル
シャドウバース
今のシャドウバースって
面白いかつまらないかは人によるが課金なしに誰でも最高ランクのグランドマスターに時間かければいけるぐらい簡単なカードバトルって面では時間が有り余る退職したお年寄りでも楽しめるいいゲーム
シャドウバース
「過疎ったな」と思った瞬間
アクティブユーザー約1000人のデュエルエクスマキナというゲームでは3戦連続同じ人とかあります
シャドウバース
こうすればe-sportsを名乗れるゲームになる。
esportsはハースストーンに任せてシャドウバースは本格カードバトルの道突き進んだほうがいい シャドウバースはカードデザインを楽しみ好きなカードを出すゲームだからの対象年齢は6歳からお年寄りまでで...
シャドウバース
超越増えすぎだろ…
フリマでしか使えないまで追い込まれた超越の気持ちも考えて
シャドウバース
Tier上昇のデッキについて
勝率◯◯デッキって記事があがるとみんな使うからtierも上がる そこから1カ月tierが変動しないなら強いデッキと言えるかも 使ってみて弱かったらみんな使うのやめるからね
シャドウバース
みんな「クソゲー!メンコゲー!」ぼく「・・・」
ルームマッチはいつの時代も楽しいよ
シャドウバース
コントロールデッキとして最強であるはずのイージスビショップが、アグロヴァンプに弱いという皮肉
アグロ>ミッドレンジ>コントロール>超越、イージス>アグロなのは確かだけどコントロールの数が環境に圧倒的に少ないからイージス、超越、セラフみたいなのが環境に合ってない
シャドウバース
おや?
定期だけどtierはデッキの強さじゃなくて流行度 ナーフ後の超越tier1がいい例
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