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0yaji Xの回答
モンスト
運極について
どちらかと言えば見た目で作った運極の方が多く80/120体くらいは見た目で作りました。 性能重視で作ったのは10体くらい。 残り30体くらいは夢玉やらコラボでコンプさせる為についでに作った(出来上...
モンスト
コラボ降臨
意表をついてハートの女王がアリスとかだったら楽しいかも。
モンスト
初心者の運極作成ルートについて
今の初心者は昔の中級、上級者が死に物狂いで駆け上がってきた道のりを、ピクニック気分で進められるから優遇されてますよね。 一足飛びに使える運極を作るのも自由。 ヌルゲと化した書庫降臨で頭数を作る...
モンスト
禁忌の地味な嫌がらせ
禁忌の難易度設定は絶妙だと思いました。 零ノ獄は、ユーザーの覚悟を見極める試練です。 神殿周回強要、実ドロップの運要素はありますが、そこで投げ出すレベルなら制覇を目指す覚悟が出来ていない、とい...
モンスト
もしかして、、、、
回答ではないですが >ここ2,3分ずっとそんな事考えてました にコーヒーを吹き出しそうになりました。
モンスト
《 問 》
①20万 ②50万 ③5万 ④5万 ⑥100万 ⑦2億 ⑧1億 引き換え際限がないのならば、オーブ1個=100〜200万くらいだと思います。 オーブ引き換えが現実的に可能性があると...
モンスト
モンスト初心者では無くなる時って?
その場の空気を読めれば、始めたばかりでも、年季の入ったベテランでも初心者ではないと思います。 空気を読めなければ、何年やっていようが、運極何体も作ろうが、禁忌制覇するスキルを持ち合わせていようが...
モンスト
刹那 解析
そう言うのがチート扱いになってBAN対象になるのでは? BANされても構わないならご自由に調べてください。
モンスト
ヴィランのイベクエ パンドラなど
ディズニーそのものに戦闘のイメージが湧きづらく愛や夢、希望といったイメージを壊せない為、例え悪役とはいえ、そのままモンストの世界観に敵として出すのは許可が降りなかった、という事情があるのではないかと推...
モンスト
神殿の改善点について!
・実を選択する画面の指マークエフェクト 邪魔。時間の無駄。ゴ実が出た時のストレス増幅を狙っているのかと勘繰りたくなるくらい邪魔。 最初の一回はチュートリアル的なナビゲーションとしてあってもいいと思...
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