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0yaji Xの回答
モンスト
爆絶運極について
喰われる側の進化状態は(神化や獣神化も含め)そのまま引き継いでレベル1のキャラとして返却されるので、多分獣神化済みの状態で返却されるのでは? 具体的な例で言うと、 進化前ラック1に、運極を食わ...
モンスト
上方修正は嫌われてる?
前座にされた獣神化ハズレ枠より 獣神化という可能性が残された上方修正 の方が遥かに恵まれている。
モンスト
ソロモン使用回数
スペック的には弱くないですし、面白いキャラですが、思ったほど使わないですねぇ 神化一体持ちの92回でした。
モンスト
封印の玉楼 (皆はどっち派?)
ここ数ヶ月、玉楼は手付かずで放置してますが、やるとするならば壱です。 壱ですら億劫になっているのに弐を選ぶ事はあり得ないのです。 ステッキ実装当初は弐をやれたら、とか考えた事もありましたが、よ...
モンスト
海坊主 常設周回
目には目を ハgにはハgを まぁスコアは誰かに付いてたらラッキー、程度で。
モンスト
凄いイラッとする。
ミラクルミンを使う気もないクエストで負けた時。 ミラクルミンを使うかどうかの確認ダイアログが神経を逆撫でしてくれます。
モンスト
常設キャラ
峰不二子 自身の初運極キャラで、今では倉庫を温めるだけの存在ですが、コレ作っていなければモンスト続けてないと思います。 それが良かったのか悪かったのか、今のところは分かりませんが、モンストの楽...
モンスト
一撃失神はいま活躍できる?
FFコラボのケフカ戦で瀕死攻撃対策の特化キャラとして 失神、窮地の活路・極、HWマスター・極を付けたダルをスタメンにしてました。 ①失神で瀕死そのものを回避する ②瀕死を食らっても安全圏を確...
モンスト
アプデ
時間に左右されてやりたいクエストが出来ない 気づいた時(モンスト起動出来るタイミングの時)は降臨時間が過ぎ去っていた というのは日常よくある光景だと思いますが、その部分の自由度を上げすぎると、...
モンスト
モンストとパチスロって
同じ原作作品のソース(映像や音声)を使ってる娯楽である以上、演出が似通うのは当たり前のことでは? それはモンストとパチスロの共通点ではありません。 盛り上がるのは原作の 名シーンであったり ...
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