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シャドウバース
エズディア強化案
個人的に思うのは、刻印って消滅じゃなくて、攻撃不能を付与だったんじゃないだろうか。 そうなりゃ不殺軸は使徒ともバッチリ噛み合うし、相手の場に木偶が何体かいればエズディアも出しやすいのでは、と。 ...
シャドウバース
ぶっちゃけ新エルプリメイジって
逆、今までのエルフなら2/2/1とか3/2/2にされてた。 もしくは進化時+1/+1。 進化+ウィスプで、まぁ実質+3/+3ともとれるし、コレ1枚進化で2枚プレイ達成できるのは強い。 今...
シャドウバース
悪夢の始まりをどう評価するべき?
豊穣の季節と比べるといくらなんでも酷すぎる。
シャドウバース
復讐のナーフ案
「相手のターン終了時に、自分の体力が11以上なら2ダメージ、10以下なら1ダメージを受ける」を付与する。 とかなら、早めのミッドレンジならわりかし押し切れそう。今でもぶん回らなければ押し切れるこ...
シャドウバース
新オデンで珍しい現象が
黄金竜の住処、竜巫女、冥府の順で置かれて、相手のデッキは残り一枚。 勝ったなと思ったら、発動順は黄金→冥府→竜巫女になって無事死亡。 質問してみたら、「ターン終了時」効果た...
シャドウバース
エルフ版リーシャ
いや強いんだけど、他クラス基準で考えるなら3/2/3か攻撃時フェアリー手札くらいはあってよかったのでは...
シャドウバース
メドゥーサって
機械ヴァンプって結局、モノ以外の勝ち筋がほぼないので、モノ引けないor機械引けないと、結構どうしようもなくなるのが嫌なんよ。 アーマードバットが消されたり簒奪されたらもう泣くしかない。 ので、...
シャドウバース
あなただけが知るシャドバの魅力とは?
一試合、何だかんだ色々考えながら、長くても10分くらいで終わるゲームってのは、とても手軽で良い。 ラブレターみたいなボードゲーム感がある。
シャドウバース
ワンダーランドでやろうとした事って
マジレスすると、新規参入とデッキの多様化かと。 「新パック第5段」くらいなら、恐らく新規のユーザーが入りづらい状況になっている。そこでポップなPVとテーマで興味を引き、「ニュートラルさえ集めれば...
シャドウバース
レガシーグランプリの感想と今後
お祭りだった。まぁ楽しかった。 しかし時期的に、報酬欲しさに勝てる昏きを使いまくった人も多いだろうな。俺もそうだが。 あと正直、昏きデッキ抜きにしたらバランス取れる説ある。 構築済み戦は...
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